魔王撒旦
原帖由 @littlezoo 于 2015-10-4 00:07 发表 下一代1080/60fps稳定应该比较靠谱,毕竟每一代游戏提升是各个方面的,包括建模材质后置特效等等。 机能提升的同时游戏对硬件的需求也在提升,要稳定上4K,很难,目前的主流游戏能稳定4K的,基本需要980ti SLI了。。。。
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五道杠
原帖由 泡泡嘴 于 2015-10-4 11:06 发表 posted by wap, platform: Samsung 主机上什么时候会以60帧为标准? 下代4k肯定是主流,特效多的游戏缩至3k甚至更低
魔神至尊
Flora's Proust
元始天尊
Mimi's Guardian
天外飞仙
原帖由 @泡泡嘴 于 2015-10-4 11:06 发表 主机上什么时候会以60帧为标准? 下代4k肯定是主流,特效多的游戏缩至3k甚至更低
原帖由 @yfl2 于 2015-10-4 11:08 发表 显然做不到,实际上本代机能连1080p的ue4都做不好,导致ue4大缩水,下一代基本就是把缩水的补全,分辨率还会是1080p
原帖由 泡泡嘴 于 2015-10-4 11:32 发表 posted by wap, platform: Samsung 不能这么看,ps2到ps3分辨率提升6倍多(ps2大多数游戏只有480i分辨率甚至更低,极少部分游戏能到480p;到ps3则是720p的标准,少部分达到1080p)。 关键还是看索尼的战略和产品定 ...
原帖由 狂风007 于 2015-10-4 11:26 发表 posted by wap, platform: Samsung 比较同意这位。现在4k电视逐渐普及,主机商肯定会跟进配合。 下代应该能勉强4k,特效多的缩到3k也比现在1080p强的多吧
GAF已沉没!(*´Д`*)
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万税万税万万税!
原帖由 @yfl2 于 2015-10-4 11:41 发表 ps2 slim功耗多少,ps3功耗多少
原帖由 泡泡嘴 于 2015-10-4 11:59 发表 posted by wap, platform: Samsung 所以ps5功耗飙升至3、400瓦也不是没可能
原帖由 @yfl2 于 2015-10-4 11:59 发表 不够啊,ps3可是升了10倍左右,ps5就是400w也才比ps4多一倍而已
原帖由 泡泡嘴 于 2015-10-4 12:02 发表 posted by wap, platform: Samsung 喷了,不考虑工艺水平,功耗和机能直接划等号?