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苹果最牛逼的地方就是良好的产品加非常牛逼的长期规划

posted by wap, platform: SONY Z1
以及正好迎合了奇葩的中国市场

同理漫威也是这样,任何一部电影拿出来也就那样,但是整体规划强了就很牛逼,其它公司比如华纳和福克斯,就是有一茬没一茬地拍,即使有好片也被埋没了

手机市场同理,安卓机规划都不行,一会大屏幕高性能抢了市场,但是市场立马就饱和加审美疲劳,接下去又不行了

苹果就是按部就班,每部卖点都找准,可以算是挤牙膏,但是挤的牙膏量还算足,所以经久不衰,而且在未来好几年里也不会有任何问题


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posted by wap, platform: iPhone
以前诺基亚也是这么干的



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posted by wap, platform: 华为 Ascend Mate 7
诺基亚就是这么死的


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然后诺基亚准备用Android走短平快路线了

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中心是ios及其相关的生态圈的打造。。这里的生态圈 不光考虑了消费者和苹果两者 还要兼顾开发者 维持生态圈的活性  就像一个池塘养鱼 靠单纯的水泵 不如打造一套从养料 水体  杂质分解与一体的生态鱼塘系统  这样能长效稳定的用下去。

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先发优势

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庆幸的是这个鱼塘苹果现在打造的不错   触角还向各领域延伸。。。

小米也算国内厂里觉醒这个意识比较早的。。。虽然干的还一般。。。

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引用:
原帖由 @56321056  于 2015-9-17 02:03 发表
中心是ios及其相关的生态圈的打造。。这里的生态圈 不光考虑了消费者和苹果两者 还要兼顾开发者 维持生态圈的活性  就像一个池塘养鱼 靠单纯的水泵 不如打造一套从养料 水体  杂质分解与一体的生态鱼塘系统  这样能长效稳定的用下去。
其实游戏机就是这个生态,现在有被放养生态的PC吊打的趋势……

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诺基亚死在没有快速转到智能机,并不是死在功能机上

所以苹果也不会死在目前这个范畴的智能机上

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引用:
原帖由 @NintendoVii  于 2015-9-17 02:07 发表
诺基亚死在没有快速转到智能机,并不是死在功能机上

所以苹果也不会死在目前这个范畴的智能机上
弄错了啊,诺基亚Symbian普及得很快吧?除了极低端诺基亚基本都是S60

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posted by wap, platform: SONY Z1
引用:
原帖由 @DarthVadar  于 2015-9-17 22:04 发表
先发优势
并不只是先发优势,比如大屏,良好的规划让后发也没有失势

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引用:
原帖由 jun4rui 于 2015-9-17 22:04 发表
posted by wap, platform: Chrome
其实游戏机就是这个生态,现在有被放养生态的PC吊打的趋势……
tvgame主体不同 本身构成是由复杂的元素组成。。既有对立的硬件商 又夹杂软件商的利益纠葛   但ios只是ios  怎么变都是苹果的。。单一而高效。。。

tvgame最强时候的索尼 和任天堂 他们有规模 但他们没打造生态圈 持续发展的概念   所以有盛有衰    苹果稳步发展  提供给开发者的分成和手机用户的购买力 足够牢牢吸引住优秀的开发者阵营  比tvgame时候的第3方要牢靠的多 统一的硬件 也降低了开发难度 系统的整合 将来无论是穿戴设备 汽车等  同个体系的拓展性也值得开发者们期待 出现新的蛋糕  

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posted by wap, platform: SONY Z1
引用:
原帖由 @jun4rui  于 2015-9-17 22:11 发表
弄错了啊,诺基亚Symbian普及得很快吧?除了极低端诺基亚基本都是S60
没及时转成全触屏吧

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一个划时代的硬件 好比最火时候的愤怒的小鸟一样  给公司带来大笔的利润 有了燃料。。。。但你不考虑持续性 再好也没辙。。毕竟现在是21世纪  生态发展和持续性  是做长做久的必要条件。。。。


一招发财吃个饱 也不可能把一辈子的饭都吃了。。也是有挨饿的可能的。。。

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posted by wap, platform: iPad
生态级别的产品,先发优势可以保证长期领先。此类产品有自我强化的趋势,苹果目前优势已经被缩小然而产品越卖越好,要注意这还是苹果在硬件上有所保留以保证高利润的前提下。
但相对于内存的抠门,苹果对于诸如siri,3d touch的使用和宣传则不遗余力,哪怕实际体验和预计有差距,原因在于苹果设计和营销的敏感性极强,这对于技术来说是乘数效应,毕竟消费级产品中,技术如何被消费者接受,比技术本身的先进性和可靠性更为重要。

本帖最后由 DarthVadar 于 2015-9-17 22:49 通过手机版编辑

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