元始天尊
原帖由 超越神的牛肉人 于 2015-9-18 17:19 发表 孤岛的装备和战术都很明确,操作起来也现实,MGS那对噱头就只是噱头了,为咋而咋,没有回报没有乐趣让人没有操作的欲望,你是死忠也许觉得好,那么多人喜欢突突突而且只想突突突就很说明问题了 再说这游戏4代开始 ...
原帖由 Epilogue 于 2015-9-18 17:22 发表 mgsv毕竟潜行游戏,就这方面来说基本已经限定死了玩法,你要说比gta5好玩我还真不认同。
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小黑屋
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-9-18 17:21 发表 殴打路人都能拿来说事的话 那GTAV的狗比得过DD?有可以改装十几个模块的机甲给我开?有可以跟我进行双人狙击全程不用手动切换操作的NPC?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-9-18 17:29 发表 MGSV杀人已经没有惩罚了,而且后期基地满了,低能力的兵留活口都没价值,不杀干嘛? 我现在除了A++之外都杀光的 GTA5玩的纯粹是多人,单人主线那种低下的自由度没什么让人反复挑战的欲望,有那时间我还不如重玩 ...
原帖由 超越神的牛肉人 于 2015-9-18 17:31 发表 不杀多10000
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-9-18 17:36 发表 没有惩罚和没有奖励是两码事 惩罚的确是没有,以前杀人越多评价越低,现在杀一个是本杀俩是赚 我贴过原爆点的一个评价,3次战斗警报,敌全杀,依然是S,幻痛在这方面更轻松 与其纠结那不杀的奖励分,不如看看 ...
原帖由 超越神的牛肉人 于 2015-9-18 17:30 发表 所以说只有死忠会觉得好啊,还双狙,grfs有4个呢 这游戏敌人被麻翻了,第一时间不是警报而是做个莫名其妙大吃一惊的动作还要走过去看半天就决定着游戏双狙毫无半点意义 你说的那些让你兴奋的东西都是建立在你自娱 ...
原帖由 flywupeng 于 2015-9-18 17:40 发表 我觉得MGSV任务里能把传闻的2人或4人合作加入就完美了
原帖由 Epilogue 于 2015-9-18 18:06 发表 posted by wap, platform: Galaxy S5 mgsv所谓的反复挑战很多都是建立在第一次任务你没有装备的基础上,比如有个任务是限时内让你炸装甲车,初期没反坦克地雷只能用c4遥控炸。后期你装备多了就能玩出花活,说白了不还 ...
原帖由 Epilogue 于 2015-9-18 18:13 发表 posted by wap, platform: Galaxy S5 Gta5都有挑战系统,要是说评分和挑战系统是你多次玩的动力,那更不靠谱。
魔神至尊
原帖由 Epilogue 于 2015-9-18 18:23 发表 说白了,多次挑战还是建立在评分和装备刁难玩家的基础上,那种让玩家出自内心想玩第二遍的关卡,我玩到目前为止还真没有。
原帖由 tripx 于 2015-9-18 18:26 发表 果然很多人开始不满了吧,我早说了尼莫对这游戏有感情,所以会不断写出看似合理但明显有情绪性的观点,不过也可以了,换别人观点不一就开始人身攻击了,尼莫还耐心的码那么多字来说服别人,足见多有爱。:D