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我觉得现在的游戏太花时间了……

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阳痿老屁眼的狂欢贴, 一个想法


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原帖由 xiduopan 于 2015-9-16 20:36 发表
D3最关键的是等你刷到差不多远古毕业了,暴雪爸爸一个赛季直接回到解放前。玩尼玛
D3的赛季 是什么情况   PVE 怎么比赛? 像手游一样冲排名么



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原帖由 windhover 于 2015-9-17 11:08 发表

D3的赛季 是什么情况   PVE 怎么比赛? 像手游一样冲排名么
是的,关键是每个赛季会改和加很多装备,出新的套路淘汰老的


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原帖由 BeastMa 于 2015-9-17 10:35 发表
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不,我现在连自己感兴趣的好游戏全都玩通一遍的时间都远远不够。更别说什么丰富的隐藏要素,二周目的新内容之类的了。
所以问题出在玩家自己身上咯

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游戏给我们带来的是另一个世界的体验感,很多rpg玩到中途,新鲜的体验感消失殆尽后,没有一个更强有力的刺激让你前行,只会让玩家更痛苦(烂尾or勉强通关)。
所以我最爱的还是实况、、虽然一晚上就玩三五局,几百个小时就这样丢进去了。。

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风之杖一周目全部完美60小时,意犹未尽,通篇没啥刷的却让我一直玩下去,想做长但要保持一直有趣,太难了,凤毛麟角

蝙蝠侠Arkham Knight的大部分支线就是反复换地刷一遍一模一样的东西,时间加长了但很枯燥

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posted by wap, platform: 小米 红米
机战火纹怪猎足球格斗无双高尔夫马尿打了一圈,全是游戏时间可以打一辈子的。前几天装了个nebula模拟器,一小时通关圆桌武士,感觉畅快极了

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引用:
原帖由 xiduopan 于 2015-9-16 20:36 发表
D3最关键的是等你刷到差不多远古毕业了,暴雪爸爸一个赛季直接回到解放前。玩尼玛
你所有的经验,道具,人物在赛季结束后都会给你啊,又不会吞了你的

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posted by wap, platform: 尼比鲁 火星壹号
所以我只玩格斗游戏

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10分钟一盘FPS对战,爽完之后看片去了,中老年人哪来那么长时间的集中力?

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主要是所谓的开放式,沙盒游戏毁了太多东西,业界第一的刷子游戏厂暴雪又退步的严重,比如D3的地图重复性和D1\2比起来,完全没法比……
主线一点强制性都没有的话,追求完美游戏体验的玩家,或者说大部分希望完全体验的玩家,基本都是先作支线,再做主线,导致支线太多消耗了掉了兴趣和热情,主线又没有足够的奖励和动力推进下去。
这从根本上说是导演的功力的问题,也可以说是大型游戏越来越模块化,分组化的开发的问题。

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Gta我女儿一直以为是开车游戏

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引用:
原帖由 @veryend  于 2015-9-17 16:34 发表
你所有的经验,道具,人物在赛季结束后都会给你啊,又不会吞了你的
所有这些在新赛季不能用啊
而且新赛季的装备总是那么diao

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长而精我没意见,注水猪肉还不如短些。

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posted by wap, platform: Galaxy J
现在只能接受最多两个小时一局的rts

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