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[业评] 日式游戏只会在动漫那个圈子里折腾

现实主义的游戏作品太稀缺,甚至可以说几乎没有。当然我说的是日式游戏。
日式游戏要想真正脱宅化,吸引主流人群,一定要把主题与风格现实主义化。就像。。。。就像日剧那样。
没错,他们很会拍电视剧。很多剧情有趣动人。可他们不懂得把这个东西跟游戏结合起来。
美国游戏的成功就在于游戏主题的现实主义化,美国人懂得用游戏的方式讲美剧的故事。所以美国市场越做越大,玩家年龄成熟,品味较高。
日本的做法却是把一切都宅化。

[ 本帖最后由 gameloser 于 2015-9-15 00:04 编辑 ]


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不是宅化,是废柴化,或者说浪漫不起来了。经典宅作品大都极度浪漫,基本跟你所谓的欧美现实主义正好相反



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强行排除好作品 把剩下的渣渣叫日式游戏


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posted by wap, platform: 华为
那是人家文化的风格,连个战舰也能娘化,而且日式那个动画风格已经是深入到日常生活的了,连人口普查的宣传图从最早的写实风格变成现在的漫画风格。
人家那个地方就是这种情况,动画,漫画风格占主流,就好像中国的东西,给别的国家的人一个很重要的印象就是功夫,日本的就是动画漫画,机器人。如果你说魔法和咒语这些,日本中国也有,但给人的印象就是欧美的深一些
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其实日本上世纪的很多动漫题材不但很现实, 而且相当一部分也很成人化
大友克洋, 押井守, 阿基拉, 攻壳, 机动警察, madhouse的一些片子……
谁知道这十来年发生了什么.

[ 本帖最后由 tobewind 于 2015-9-15 01:01 编辑 ]
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不喜欢日剧,电视最多看看综艺

日式游戏喜欢,但也不喜欢废萌的东西

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楼主看看日本电影界,都已经几乎走不出日本了,被阿三宝莱坞秒杀,还不如日本的动漫游戏影响大呢。

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看看日本80年代的电影,比如高仓健三口百惠系列,比如中国观众熟悉的《人证》,还有合拍的大片《敦煌》
再看看现在的日本电影......

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不如说说各大游戏媒体满分游戏有多少是现实主义的?无非是日系游戏没落而已,PS2甚至之前的时代被追捧为神作的还不是一堆你们所谓的日呆游戏

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学卡扑空出剧集启示录

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现在日本市场就这傻样,能怎么办?
或者说索尼平台的日系游戏就这样,地狱的游戏你们又嫌低幼。

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11区已经没救了,迟早全体动漫化...
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posted by wap, platform: Chrome
和日本的经济有关吧,90年代之前与这十几年的作品,体现出的精神面貌大不相同
以前的作品,人物设计更有活力与自信,故事发生的地方很多不限于日本

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日本人现实化了,你们要说人家洗剪吹了:D

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z
这十年也很多佳作啊,今年都有overlord幻界战线这种好片,非要看轻改后宫的当然满地都是卖萌。

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