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游戏业界综合讨论区
» 当年的sega游戏,有一种独特的先锋后现代感
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[业评]
当年的sega游戏,有一种独特的先锋后现代感
tyhtyjuj776
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发表于 2015-9-9 22:13
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原帖由
DoloresI
于 2015-9-9 11:28 发表
小白问一下现在日本世嘉的街机厅营业情况如何?现在有什么新机还不错的?
街机业已经衰败的不成样子了,不必关心了,基本可以当这个平台不存在了。
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发表于 2015-9-9 22:58
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posted by wap, platform: SONY 巨猴
Sega的街机游戏对内在做得还是很精细的,就是表面的包装非常不上心。比如动画,剧情,人物个性塑造上非常粗糙。
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发表于 2015-9-9 22:59
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posted by wap, platform: Galaxy J
死亡之屋我觉得2代最经典,特别是家用机原创模式,各种隐藏要素,拣武器设定,好像也就只有这一代有了,世嘉的vr战警2也有拣武器的要素,打起来很带感(手头能有一把散弹枪真棒,而且只要不被敌人打中,枪能用好久)幽灵行动好像也有?然后还有世嘉味的也就吸血鬼之夜了,(虽然和南梦宫合作,但玩法还是死亡之屋的那一套),另外像洛城机动队这样的高速移动的枪击模式,也很带感。
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发表于 2015-9-10 07:36
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死亡之屋2当年在29寸彩监上玩的,通透爽利,发色高亮,以后再也没看到过这效果了
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