小黑屋
原帖由 MOTOROLA 于 2015-9-7 18:07 发表 posted by wap, platform: Android 隔个两三百米放个几个人的哨所,现实中真有这样的?
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魔王撒旦
原帖由 屠狗者 于 2015-9-7 19:44 发表 同意楼主,确实作为战场的设计跟我当初预计差不多,日本人对战争过于无知,就像几年前SE的引擎演示那段里的阿拉伯人一样
原帖由 超越神的牛肉人 于 2015-9-7 19:48 发表 小林源文也是日本人啊,这漫画怎么算都是屌的
魔神至尊
原帖由 屠狗者 于 2015-9-7 19:53 发表 确实片面了,其实大友克洋 压井守这些还不错
天外飞仙
为情所困
原帖由 @yufe 于 2015-9-7 19:11 发表 阿富汗游击队没有吗
原帖由 最后的守护者 于 2015-9-7 17:41 发表 posted by wap, platform: iPhone 键盘开发者真他妈够了!爱玩玩不玩滚,游戏开发是围绕打造亮点服务的,不是防止某些人找茬的,多找些玩点出来让大伙玩的更开心好不好?这么大个项目,找喷点这么没有技术含量的事儿 ...
原帖由 linkyw 于 2015-9-8 08:33 发表 我倒是觉得把舞台设定为城市更能体现mgs的亮点。盘还没到,不知道有没有城市。 最近在玩pw,箱庭设计感,紧凑小巧,但是却不失大气和乐趣。 mgs这种游戏其实还是很典型的日式游戏,需要有巧妙精致的关卡设计。 ...
混世魔头