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魔王撒旦
魔神至尊
原帖由 amm 于 2015-9-7 00:35 发表 如何查看小兵的数值,还是说抓回去再说,233
小黑屋民工
原帖由 littlezoo 于 2015-9-6 19:17 发表 这个和你说的骑马上马动作有什么关系么?这个顶多算是操作手感不好或者BUG类,后续补丁都修正了。 动作各种骑马动作细节还真被巫师3吊打。 奔跑上马也时不时需要回头找马,你跑一段还得停下来看马在哪,一旦停 ...
原帖由 burnfox 于 2015-9-7 08:57 发表 posted by wap, platform: 酷派 大神F2 骑马还好啦 难道直升机不是最烦最装的么,尤其是平台间移动,绕着飞,跟开车差不多时间,这是直升机好么?不需要回旋半径,直线干过去就好了。 然后还不能跳过,真心烦,我 ...
原帖由 上海狗狗 于 2015-9-6 23:50 发表 posted by wap, platform: iPhone 沙盘驾驭不住,蝙蝠侠也是一样,老老实实做单线程把故事说好一点多好的,不可能人人都是R*
原帖由 tripx 于 2015-9-7 09:18 发表 蝙蝠侠不是沙盘问题,阿甘城拿到了超神级别的96分,新作的低分是系统革新不大,车占戏份太重和支线也较重复等的问题。 MGSV在这种情况下竟然拿到了虚高的95分,也算占了便宜了。
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-9-7 09:33 发表 阿卡姆之城的牛逼在于凭借上世代的硬件实现了神级沙盘细节,奥妙就在于去掉道中,整个大地图除了据点还是据点,充实度超高 而且潜入据点的乐趣其实比MGSV还棒,虽然装备少一点,但那种天诛式本格潜入的乐趣非常扎 ...
原帖由 tripx 于 2015-9-7 09:46 发表 你之前把骑士喷的一无是处,也有很强的主观因素,其实本质也没那么差,很多关卡设计用了载具,有人喷太依赖,但不用的话又说是鸡肋了。 载具战喷的更多的是背后爆菊,但也可以看作是最超强载具的压制打法,没更好 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-9-7 10:15 发表 我没喷的一无是处,我说的是完全对不起前作,不值90分 现在平均分87,这就是我心目中它应该有的地位 MGSV的载具可以改变玩法,可以把吉普车换成坦克,甚至开D Walker搞定所有任务 最重要的是,这些都是可选项 ...