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[业评] 有些游戏的类型不合适,比如生化奇兵应该做成ARPG

ARPG才满地捡东西呢,一个FPS低下头满地捡东西?累不累

另外异度传说123根本不适合做成RPG,连游戏都不适合,应该做成CG动画片


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我个人认为,未来,所谓的什么rpg,arpg,act.fps等等这些个游戏类型的划分,会不再存在,或者说它们的区分与特征不会再像当前这么明显。
未来的游戏设计,会将各种类型的优势集中在一起,并将各个类型的短板摈弃掉。
比如说fps的移动笨拙,但射击精确,ACT的移动灵巧,但战斗操作上的细化做的不够。那么就可以将两者结合,成为TPS。结合了FPS的临场感与act的动作性。事实上现在已经有很多大作都开始这么做了。单纯的fps未来数量会大大减少。
gta5里我们甚至可以看到任何游戏类型的元素,这就是集大成的设计。



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我曾经幻想过游戏能随便改变玩法
比如生化4 上来就是正常玩TPS FPS爱好者可以从菜单里切换成主视角 ACT玩家能切成第三人称类似鬼泣那样
不过貌似这样就是开发出了3个游戏 当一个游戏卖 厂商有点亏。。。


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所有游戏类型融合就是所有游戏都变成RPG

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引用:
原帖由 老五 于 2015-9-3 20:16 发表
我曾经幻想过游戏能随便改变玩法
比如生化4 上来就是正常玩TPS FPS爱好者可以从菜单里切换成主视角 ACT玩家能切成第三人称类似鬼泣那样
不过貌似这样就是开发出了3个游戏 当一个游戏卖 厂商有点亏。。。
这种游戏即使做出来,也是平庸的。就像一个人,你叫他既学医又作画还去跳舞,他肯定在任何方面都不行。
游戏类型的结合是融合各家之长,而不是把各家都往一家里凑。融合各家之长,就像一个钢琴家,他可以有大师的技艺,商人精明的头脑,演员丰富的肢体表现。又能摈弃掉艺术家常有的偏执与不现实,普通商人的眼光短浅,平庸演员的浮夸。这对他的事业前途绝对是锦上添花的。

[ 本帖最后由 gameloser 于 2015-9-3 20:32 编辑 ]

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好像多年前的雷神之锤和三角洲就有一个第三人称视点切换键?

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楼主的意思难道不是


脱裤摸你做什么格斗做什么排球,我们要H-GAME!女忍!步兵!

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Bioshock难道不是RPG么?惊了

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