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现在的大作越来越耗费时间了

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原帖由 @井冈山剿匪记  于 2015-9-2 18:12 发表
好作品越长越好啊,像GTA5这样的就嫌太短了。
gta5的主线长度刚刚好,不追求支线情况下不会让玩家感到冗长,又有意犹未尽等待dlc等的嗷嗷叫唤


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战争机器随便一作都是500小时+



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原帖由 @TotemG  于 2015-9-2 17:12 发表
今天晚上重撸一次 Until Dawn,主要媳妇想要看:D

现在只要媳妇不在旁边看,我简直是啥游戏都不想玩
太他妈眼红了
想扣激骚


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巫师3我玩了300多个小时后,幡然醒悟,封盘。

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阿甘骑士我都嫌长,坦克战烦的要死,每天没啥玩的时间

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十几年前那些日呆rpg更长

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原帖由 @占戈人尔  于 2015-9-2 18:34 发表
gta5的主线长度刚刚好,不追求支线情况下不会让玩家感到冗长,又有意犹未尽等待dlc等的嗷嗷叫唤
支线做完都嫌短,dlc还是不出是不是不出了,在线任务也不好耍。

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巫师3这种感觉内容太多了,玩的累。我是玩到第二个地图就烂尾了。

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如果不追求一定要通关的话。。。。。。。。

我p4买了两年,买了不少游戏只通了三个,其他全部烂尾了。如果是象战争机器这类,连流程都可以不用玩,直接对战。

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我巫师3已经300小时了,刚到群岛地图,你感受下

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posted by wap, platform: 小米 NOTE
以前每年都会有那么几个令人激动的新IP
本时代一个都没有

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这样好啊,不用花那么多钱。玩游戏时间不多,现在在打血源和巫师3,可以撑到mgsv中文的发售了。

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我一般也就玩完主线就算 支线和收集几乎没时间 一般一个游戏几十小时怎么也够了

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我玩游戏喜欢简单难度。。。
boss被我一身出门装两刀随便切死的那种。。

支线一般看心情。。心情好坐下
心情不好略过。。

欣赏欣赏风景 看看剧情
这才叫玩游戏。。

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wow算什么

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