小黑屋
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五道杠
原帖由 littlezoo 于 2015-8-29 15:55 发表 我不是这个意思啊。。。。我觉得我们讨论的不是一个东西。。。就此打住吧。。。
小动物园™
魔神至尊
原帖由 yfl2 于 2015-8-29 16:02 发表 很简单,你到底是喜欢锁定画面高度范围下,带鱼带来的横向画面增加,还是喜欢21比9这个比例? 如果是后者,那么你喜欢什么比例都没问题,也和业界无关 如果是前者,那么你一定不会只是喜欢横向画面增加,不喜欢纵 ...
原帖由 yfl2 于 2015-8-29 17:42 发表 所以我觉得很奇怪,因为这只是因为现在的游戏以16比9为标准导致的结果,也就是你看到的带鱼会左右多一些,但多一些本身为什么会增加沉浸感呢? 如果比例本身变扁会增加沉浸感,那么imax和vr等都更接近16比9甚至比16 ...
原帖由 littlezoo 于 2015-8-29 17:54 发表 IMAX最大的优势是大。 VR的优势是另一种程度上的大(显示内容更接近眼球导致,个人观点)以及各种感应器。 这些是另一种情况,和16:9关系真不大。 相似的尺寸下,21:9显示器为什么我觉得会增加沉浸感呢 ...
原帖由 yfl2 于 2015-8-29 18:02 发表 恩,问题是你说的不是相似的尺寸,而是高一样,宽不一样的尺寸,这带鱼生生多出一截,那当然感觉好,可是反过来呢?如果宽一样,16比9在高上多出一截(这不就是imax么?)会怎样?
原帖由 tripx 于 2015-8-29 17:58 发表 小动物园你这是活该,谁让你平时那么喜欢拧,这回遇上比你牛比的多的,栽了吧。:D
原帖由 littlezoo 于 2015-8-29 18:11 发表 按照你的思路,左右方向显示的内容一样,4:3显示器在高度上多出一截会怎么样呢。。。。
侠客
原帖由 littlezoo 于 2015-8-29 17:24 发表 我喜欢什么比例不重要,我翻了下帖子,可能是我文字功底一炮污+思维比较混乱,导致描述不清不楚,整理一下思路大概再说一下。 我最开始只是对你IMAX的观点比较不赞同。 IMAX的画面显示内容比普通影片要多, ...
大侠
原帖由 yfl2 于 2015-8-29 18:15 发表 我们终于在一页上了 所以我一开始就说了,多了内容这种说法本来就是伪命题,除非你喜欢无条件拉远镜头的游戏,关键还是,到底最适合游戏的比例是什么,而不是看某比例比另外一个比例是长度上多一些,还是高度上少 ...
原帖由 littlezoo 于 2015-8-29 18:37 发表 所以我才说目前的实际情况下啊。 合适游戏的比例是什么也没有一个特定值吧,比如目前的VR设备虽然用的显示面板是16:9的,但是他实际画面是左右眼分开渲染的这种样子,如果但看画面渲染内容,甚至竖向上比横向 ...
家有肥猫