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[其他] 玩了几个钟《异度装甲》,还没体会到其神髓,却已经快玩不下去了

引用:
原帖由 jun4rui 于 2015-8-28 20:01 发表
posted by wap, platform: 小米 NOTE
主要是剧本神,但是现在类似的神棍剧本不少了,所以就没啥意思了,游戏本身可玩性不是很高,死党当年打到后期放弃了
对,我想表达的就是这个意思


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posted by wap, platform: iPhone
音乐 剧情确实是神作

画面 你要摆在当时来看



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从98年一直到06年,尝试了3,4次,每次都在15个小时的时候放弃了。


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引用:
原帖由 HRF 于 2015-8-28 15:47 发表
地形太复杂跳不上去不玩了!
我是玩了很久才知道有个大跳功能……

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汉化版玩到第二张盘开头,欧美式名词太多,就坑了。

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @aso  于 2015-8-28 16:27 发表
一个完成度50%的游戏成了神作,这事儿本身就够神了。
红楼梦是不是N多人捧为神作?当然我是不喜欢的

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影之心怎样?ps时代唯一错过的大作!

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posted by wap, platform: GALAXY S IV
当时psp上模拟器玩的
好不容易跳到一个什么塔上面了
就是有个机关,一块板有弹性的,你有上去板会往下弯,你必须在他弯的时候跳到台子上

结果后来记忆棒就坏了。。。。
再也没勇气继续下去了

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光田康典的巅峰之一,另外一个是CC,剧情的话有很多现在看起来也很有逼格的设定。

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posted by wap, platform: SONY Z1
高桥的剧情就是挖坑狠,填坑也有诚意,而且思路很清晰,女神系列也差不多是这个路数,做得也不错

FF就是挖坑装逼填坑装逼,故意把剧情往复杂了说还不说清楚,设定越搞越复杂最后一团糟,FF7,8,9,X都是

异度世界观和设定铺得很大,但是最后都说得很清楚,即使是被砍了一大刀的异度装甲

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posted by wap, platform: SONY Xperia ZL
主题曲神作,日语版

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posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @jun4rui  于 2015-8-28 20:01 发表
主要是剧本神,但是现在类似的神棍剧本不少了,所以就没啥意思了,游戏本身可玩性不是很高,死党当年打到后期放弃了
这剧本放在今天也无出其右。

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posted by wap, platform: iPhone
我也觉得异度装甲本身的游戏体验并不是很好,过高的遇敌率和3d迷宫跳跳跳容易令人厌烦,但剧情真的不错,后期各个谜题逐渐揭开,整个世界观逐步清晰的时候,当时觉得很有冲击力,很神(棍)!

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
98年光是看到片头那素质就已经湿透了

从山脚小村庄的婚礼上迷之机体暴走到沙漠迷途的潜沙舰,从与女主角的相遇到重逢,从地下沉睡的机体到天空中的国度,这个世界的迷题在奇妙的旅行当中一环扣一环的展现到玩家面前
十七年了,每当回忆起当古拉夫问飞是不是需要力量时,回忆起当爬上巴别塔的顶端在云中的城市漫步时,回忆起艾丽在燃烧的战舰上叫飞活下去时,内牛满面,内牛满面

本帖最后由 不吃胡萝卜 于 2015-8-29 16:00 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
这辈子一定要好好活着,一定要玩到ff7和异度的高清重制出来的那天

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