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[新闻] 《古墓丽影 崛起》科隆Gamescom 2015试玩视频

引用:
原帖由 旨旨 于 2015-8-5 09:10 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
之前几代杀人也如麻吧
前几代主要杀的不是人,什么恐龙,各种古代遗迹的生物,人也有,但是不多


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还我解密,妈的垃圾晶体动力,看样子古墓又要放支线去了,晶体动力给我去死一百遍好不好



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EA爬雪山那段演示我很有兴趣 但现在这些看了就完全没兴趣


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这个演示的操作打得很舒服。不想有些游戏演示操作一坨屎。

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看完了视频 说说感受
一是模仿痕迹过重。感觉好像看到好几个游戏的影子,比如 分裂细胞的处决系统,恶灵附身的扔瓶子  刺客信条高处跳杀,感觉太过雷同,缺乏自己的创意。
二是不够真实。从演示视频上看,基本演示了一个潜入暗杀类游戏。但是效果不够真实。比如弓箭威力过大,而且如狙击枪一样一招毙命且毫无声响,周围敌人竟然毫无察觉。还有从高处跳下一刀杀死敌人,旁边就有人在烤火。。。就算杀人无声无息,一个大人跳下来 竟然也没有声音?
三是画面不错。但对于现在的游戏来说,中规中矩吧,也没有感觉比其他游戏强出太多。
此外,虽然是重置系列,但感觉劳拉小时候竟然拿着苹果手机之类的跨越时代的东西 还是违和感十足。不如设定成劳拉的女儿之类的。也可以体现这个系列的时代感。
作为一款探险类游戏,个人感觉古墓丽影系列应该侧重在对历史文化的探索。每出一代可以侧重于一个国家历史遗迹描述,同时在故事中加入具有历史特色东西,游戏内容应该偏向于动作+冒险+解密。而不仅仅是模仿其他热门游戏。
正在玩9代 一点感想,不一定对。

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看上去不错。

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不错,挺期待的

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还不错,或许不等ps4版,直接借同学的玩玩

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
赞啊
年底先把吃灰的xb360拿出来玩玩

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唯一的小缺点 就是我觉得枪和人比 比例有点过大

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劳拉是探险家不是刺客也不是杀人狂,视频看完很失望

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posted by wap, platform: Chrome
对这系列没感情,劳拉咋样无所谓,玩的爽就行!

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233,是不是这种类型的游戏卖的好,游戏公司都拼了命往这玩法上靠啊。这尼玛还能叫古墓么,这不典型换皮套IP的美末么。

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等三大妈的简体中文绿色版

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引用:
原帖由 as01 于 2015-8-5 17:42 发表
EA爬雪山那段演示我很有兴趣 但现在这些看了就完全没兴趣
为什么会跟EA有关系?~~

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