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生化危机2不适合做成生化危机4那种视角和操作

posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia P
场景多数都是狭窄的室内

解谜多敌人少


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敌人数量可以改的,谜题可以简化,
可以沙盘.......



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posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
如果改成bio4模式,估计二十分钟就能破关,找毛钥匙,直接踹


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重制画面,丰富下系统,稍微改改路线,就可以了。

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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
我就要坦克步

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posted by wap, platform: iPhone
你觉得你考虑这些 卡表都没考虑到是不?

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只想要RBIO那样就够了

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室内场景正好增强紧张感,敌人可以增加增强,解迷当然全删,谁现在还会背着火箭炮乐跑西颠找钥匙开个木门

[ 本帖最后由 cloud_198 于 2015-8-4 08:55 编辑 ]

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posted by wap, platform: 小米 MI 2
像rebio一样就行了

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启示录一开始不也在穿上么,就是长度可能没有走廊那么长。。。略微改改没问题啊。

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posted by wap, platform: Android
狭窄空间里用肩视角或第一视角,转一会绝对让你呕吐。

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其实我觉得敌人可以强一些,不要多。

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posted by wap, platform: iPhone
开门关门就占了三分一时间

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关键就是关卡设计
老卡目前的人才配置,恐怕做不到什么吧

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不是喜欢越肩的   还是REBIO 那样的好   实实在在  坦克模式

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