魔王撒旦
原帖由 zzxf 于 2015-8-1 18:48 发表 以前纯pc玩家只能看着一堆主机游戏流口水,然后还要强行跟主机玩家比游戏阵容,pc阵营这边上场的游戏基本就是楼主说的这些外加暴雪 ea 西木头 牛蛙等少数几家了,1年的作品还没主机半个月多 记得那时候比的最多的 ...
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原帖由 @松鼠2号 于 2015-8-1 16:14 发表 我又不是喷神詹姆斯或者阿婆主
禁止访问
原帖由 @zzxf 于 2015-8-1 18:48 发表 以前纯pc玩家只能看着一堆主机游戏流口水,然后还要强行跟主机玩家比游戏阵容,pc阵营这边上场的游戏基本就是楼主说的这些外加暴雪 ea 西木头 牛蛙等少数几家了,1年的作品还没主机半个月多 记得那时候比的最多的就是极品飞车VSGT赛车,或者美式RPGVSJRPG
小黑屋
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2015-8-1 21:06 发表 posted by wap, platform: iPhone 不好意思,薯片你的品味糟多了,玩狗屎也能玩的不亦乐乎
原帖由 endrollex 于 2015-8-1 22:27 发表 PC人人都有,什么优越不优越的,就好像你会拿你家洗衣机炫耀吗?
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2015-8-1 14:23 发表 posted by wap, platform: iPhone 惊了,我一直以为薯片的爱好就是玩狗屎呢
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天外飞仙
原帖由 @松鼠2号 于 2015-8-1 20:43 发表 现在还不是一样,如果去掉所有跨平台
原帖由 @xiaogao 于 2015-8-1 12:34 发表 说起机能,个人感觉PC现在也是发展越来越慢。 90年代,PC一大优势处是线性过滤,我记得是95 96年的时候powervr和voodoo开始流行起来的,和SS PS相比就是PC贴图没马赛克,主机一堆马赛克,这观感比现在480p和4k的差距都明显。而当时glide这个API也很牛逼,glide游戏和主机的对比差距真是太大了。 00年代,PC一大优势处是Pixel Shader,当年就是为了玩上古3,看水面效果,才升级买gf3的。Pixael Shader要到后面发售的XB才有了,PS2和GC都没。 现在,PC的优势只有帧数和分辨率,顶多是可有可无的海飞丝,让我说差别就是90年代和00年代都是质的差别,而现在仅仅是量的差别。
原帖由 @zzxf 于 2015-8-2 01:19 发表 以前算上跨平台也没几个游戏,现在好太多了啊,pc能玩到起码90%大作了