XSX,YES!
魔神至尊
原帖由 yfl2 于 2015-7-30 23:31 发表 既然是回合制,那么是不是切换就无所谓了
查看详细资料
TOP
b站:西街老男孩的游戏房间
原帖由 zhouaa 于 2015-7-30 23:52 发表 可能定位有困难吧,3D还多些纵深之类的,各种物件要一点点对着调,弄起来工作量有一些。
查看个人网站
五道杠
原帖由 伪装同学丶 于 2015-7-30 23:58 发表 当然有所谓,不切换有连贯感,也能节省很多时间。
原帖由 yfl2 于 2015-7-31 00:03 发表 how 本来是一串人在迷宫中走路,不切换直接开打,排排坐列个队不也要时间调整么
原帖由 伪装同学丶 于 2015-7-31 00:13 发表 时代变化吧,现在存档点存档的游戏也越来越少了不是。
混世魔头
原帖由 @pencil 于 2015-7-31 00:46 发表 我觉得那个意思是序章之后战斗画面可以随时选择3d还是2d,但不能同时显示而已。想切换随时可以切换的,当然可能要求在战斗之外,甚至是在城镇里
原帖由 yfl2 于 2015-7-31 00:15 发表 不是,我的意思是,回合制即时开打怎么弄?并不会加快节奏啊
魔头
原帖由 @伪装同学丶 于 2015-7-31 01:30 发表 很简单,走到怪物一定范围内开始战斗,展开UI,队友从镜头外走出来。
魔王撒旦
原帖由 @loveMM 于 2015-7-31 07:25 发表 应该类似ff12
小黑屋
禁止访问