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[新闻] 《超级马里奥制造》官方日版宣传视频

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原帖由 上海狗狗 于 2015-7-29 17:20 发表
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章鱼娘起码是个完整的游戏,这货根本就是臭不要脸....
请问MC是完整的游戏么


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被扣了激扫恼羞成怒了



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这可以算情怀作吧,喜欢的人肯定不少,不要低估马里奥的影响力,尤其在欧美。


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原帖由 vice2015 于 2015-7-29 21:35 发表


请问MC是完整的游戏么
mc开始卖6美元

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原帖由 yfl2 于 2015-7-29 21:41 发表

mc开始卖6美元
这几美元有什么关系,我就问问为啥说马里奥制造不是完整的游戏~

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原帖由 vice2015 于 2015-7-29 21:43 发表


这几美元有什么关系,我就问问为啥说马里奥制造不是完整的游戏~
那要看100个关卡的实际分量了,只是工具的话不完整

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原帖由 yfl2 于 2015-7-29 21:45 发表

那要看100个关卡的实际分量了,只是工具的话不完整
实际分量就是工具+官方关卡,只是这作是突出创造分享所以宣传以这个为主,非要扯不是完整游戏简直胡说八道,当然,好不好玩另说。

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引用:
原帖由 vice2015 于 2015-7-29 21:48 发表


实际分量就是工具+官方关卡,只是这作是突出创造分享所以宣传以这个为主,非要扯不是完整游戏简直胡说八道,当然,好不好玩另说。
但看起来这次的官方关卡以展示小型片段为主,和之前的关卡质量和分量不同,类似的情况我记得在ds时代的一作让你自己制作瓦力欧制造like的游戏中出现过

[ 本帖最后由 yfl2 于 2015-7-29 21:52 编辑 ]

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现在看这种编辑类的都很难受

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原帖由 @hellcat  于 2015-7-29 21:28 发表
这种游戏类型要看是什么题材(也就是ip),谁来做。
感觉用马里奥,然后加上任天堂,有希望能火。
用户制作的自制关卡,获得其他用户5星级评分以上可以考虑收费,和制作者分成。
这种模式太保守 基本没戏
神偷这种才是正确的方向

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这游戏要爆,看好

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引用:
原帖由 @上海狗狗  于 2015-7-29 12:50 发表
绝对不会有,有这个闲工夫的人没有设计能力,有能力的吃饱了跑到这平台上给屌丝做免费游戏?

就算设计出来了,这游戏保有量才多少,有多少人会下载?

说白了根本没有场景
喷了。
水区那么多分享归真的哪个在收费?娱乐的东西非要和钱扯一起是什么路数?

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我觉得mc上那些造出一座什么迪斯尼城堡,洛杉矶市区的也是吃饱了撑的。。。

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引用:
原帖由 AndMe 于 2015-7-29 17:00 发表

这个销量保证能达到, 因为wiiu根本没有游戏, 一个章鱼娘都能卖几十万, 可见多饥渴:D
但是这个游戏绝对引爆不了市场
真是张口就来

要不是WiiU装机量拖累
以Splatoon这游戏的质素销量才不止那么低
被你说得好像靠玩家饥渴才卖出去似的
你哪怕屁股比脑袋大太多也拜托对比一下其他WiiU游戏的销量好不

这游戏玩了百多个小时了
对新IP投入和周期都不足导致初期内容量少是硬伤
但游戏从设计策划到运营策划都非常棒
8月大更以后就完全体了
WiiU能有这么个游戏也算是无悔

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请问RGP STG FTG 3DFTG工具是完整游戏么。那个PC版卖1万多日元家用机版也基本都是全价哦。:D

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