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原帖由 @aleckbell 于 2015-7-30 10:54 发表 wiiu是最不受我说的这些因素影响的,你的“所以”是怎么得出的
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小黑屋
原帖由 秋名山之神 于 2015-7-30 11:18 发表 posted by wap, platform: iPhone 最后不得不相交 因为我指出了你一直想回避的最具有代表性的
原帖由 秋名山之神 于 2015-7-30 11:21 发表 posted by wap, platform: iPhone 你没有回避就好啊 看来是我智商在这十分钟下降了一点儿 理解不了了
原帖由 秋名山之神 于 2015-7-30 11:22 发表 posted by wap, platform: iPhone 结束这个话题吧 未来悬念只剩下漆黑到伸手不见几个指头可
原帖由 playhoo 于 2015-7-29 17:33 发表 这世代是最关键的一代,延续X86没有对下兼容的困难,MS再没有翻身的机会,机能销量都被吊打,游戏数量也势必比霸主少,下代只能咬牙先出,索尼可以拿MS的方案稍加强化,晚半年出,价格持平,躺着都能赢。如果MS没有笨 ...
原帖由 @aleckbell 于 2015-7-30 11:28 发表 说的通俗点就是wiiu没有同质化,90%的游戏pc上玩不到, 所以最不受影响,如果你说pc多数游戏wiiu也玩不到,那得出的结论就是本世代一台pc一台wiiu足矣
原帖由 AndMe 于 2015-7-29 17:02 发表 我信, 那我说之后X1就是半死不活你信不信
原帖由 yfl2 于 2015-7-29 15:21 发表 posted by wap, platform: nubia Z7 Mini 360在美国是第一,x1没机会的,而美国都只能做第二,怎么可能达到360的程度呢
魔神组
原帖由 秋名山之神 于 2015-7-30 23:53 发表 posted by wap, platform: iPhone 所以大家都买了ps4 而wiiu成为任天堂除vb外最烂的主机 市场决定一切 i5加960加8g抽打wiiu最狠 wiiu的前景漆黑一片 本帖最后由 秋名山之神 于 2015-7-30 23:55 通过手机版编辑
原帖由 秋名山之神 于 2015-7-30 23:58 发表 posted by wap, platform: iPhone 跨平台画面表现可以参照看门狗和刺客信条4 pc大于ps4大于x1远大于wiiu 所以wiiu受影响最重 没什么可辩解的 到世代后期 wiiu独占数量肯定也是三台机器最少的 所以选择pc加wiiu的最少