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[业评] ~~看这架势,是不是本世代PS4已经登上王座了~~

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原帖由 AndMe 于 2015-7-29 16:55 发表

没有, ps和ss当年早期, 基本都是双平台, ps用了sony的光盘线生产上优势提早1-2周发售游戏, sega干瞪眼也没办法
因为在早期, 不知道胜负的情况下, 双平台是最安全的, 何况现在开发架构类似
但是再怎么双平台, 还是 ...
那你可以看,不管X1之后怎么发展,第三方永远不会抛弃X1这个平台,你信不信


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原帖由 jolinheart 于 2015-7-29 17:01 发表



那你可以看,不管X1之后怎么发展,第三方永远不会抛弃X1这个平台,你信不信
我信, 那我说之后X1就是半死不活你信不信



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posted by wap, platform: HTC Butterfly S 919D
以后的跨平台大概就是PS4占60%,X1占25%,PC占15%。


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得日本者得天下。

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这世代是最关键的一代,延续X86没有对下兼容的困难,MS再没有翻身的机会,机能销量都被吊打,游戏数量也势必比霸主少,下代只能咬牙先出,索尼可以拿MS的方案稍加强化,晚半年出,价格持平,躺着都能赢。如果MS没有笨到家的话,X1是最后一台主机了

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原帖由 playhoo 于 2015-7-29 17:33 发表
这世代是最关键的一代,延续X86没有对下兼容的困难,MS再没有翻身的机会,机能销量都被吊打,游戏数量也势必比霸主少,下代只能咬牙先出,索尼可以拿MS的方案稍加强化,晚半年出,价格持平,躺着都能赢。如果MS没有笨 ...
不会是你想的那样, 主机规格发售一年多前就要定下了
而且下次升级时间会更长, 画面的表现力差距会更小, 就跟现在pc的cpu一样, 每次升级都一点点性能提升
更多的重点会放在眼镜头盔这类新奇玩意儿, 但是主机硬件已经不是胜负最重要的因素了
就像20和30帧区别很明显, 但是60和70帧就没什么区别了

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有啥用?现在PC上玩的话体验更好

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原帖由 北平孤儿 于 2015-7-29 15:25 发表
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对了,新古墓怎么没有PS3版
微软搅屎搅的呗

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原帖由 蓝蓝的天 于 2015-7-29 18:33 发表
有啥用?现在PC上玩的话体验更好
体验一点不好, 所以才有家用机
游戏要安装, 外设驱动要安装, 什么设备都要照顾兼容性, 这里要设置那里要设置.....

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引用:
原帖由 @AndMe  于 2015-7-29 18:43 发表
体验一点不好, 所以才有家用机
游戏要安装, 外设驱动要安装, 什么设备都要照顾兼容性, 这里要设置那里要设置.....
现在的PC游戏,直接下载,驱动什么都是自动装好,完全可以一键设置
体验上来说已经秒杀家用机无疑了
投入比较大倒是真的

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posted by wap, platform: iPhone
windows赢了

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360初期的日呆独占根本没什么卵用,最后用一发古墓独占怒艹PS3,也算不辱使命了

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我实在没兴趣在PC上玩游戏,就喜欢简单直接的玩游戏机,为了一点画面上的提升要折腾好久,还得投入大量的金钱。PC就是用来上网和工作。

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引用:
原帖由 AndMe 于 2015-7-29 18:43 发表

体验一点不好, 所以才有家用机
游戏要安装, 外设驱动要安装, 什么设备都要照顾兼容性, 这里要设置那里要设置.....
win8以后驱动都帮你自动装好,用固态硬盘开机只要几秒,win10还完美集成xbox live
现在主机游戏也都要安装、都要联网、都要更新、还经常bug
x宝上3000多配一台pc,i5+960+8G内存,游戏体验和性价比已经比主机好(本世代主机也早就硬件回本卖了),90%游戏都有了,帧数高没得说,往后支持dx12
一边玩一边聊个q一遍上个网,玩累了还能切出来再打会lol虐虐菜

[ 本帖最后由 aleckbell 于 2015-7-30 10:08 编辑 ]

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @aleckbell  于 2015-7-30 10:06 发表
win8以后驱动都帮你自动装好,用固态硬盘开机只要几秒,win10还完美集成xbox live
现在主机游戏也都要安装、都要联网、都要更新、还经常bug
x宝上3000多配一台pc,i5+960+8G内存,游戏体验和性价比已经比主机好(本世代主机也早就硬件回本卖了),90%游戏都有了,帧数高没得说,往后支持dx12
一边玩一边聊个q一遍上个网,玩累了还能切出来再打会lol虐虐菜
所以wiiu才这么惨

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