五道杠
原帖由 小蛋蛋 于 2015-7-28 18:27 发表 posted by wap, platform: Samsung 看的出DQ11主力开发平台是3ds
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魔头
原帖由 playerstation 于 2015-7-28 18:18 发表 搞错了吧,种种迹象都显示dq11一开始就铁了心的要上家用机的,3ds算追加的还差不多。
禁止访问
原帖由 缅怀世嘉 于 2015-7-28 18:17 发表 我也这样认为 地狱和大法都想挽回日本家用机的颓势 然并卵
魔神至尊
原帖由 @playerstation 于 2015-7-28 18:26 发表 有影响的话ps3理应700万都不到,更不用说后期ps3几乎成了日厂避风港。
原帖由 flies 于 2015-7-28 19:18 发表 然并卵,日本只是先行一步,全球游戏便携化的大势不可逆转,据置最终将被便携机吞噬,VR本质也是便携。
元始天尊
原帖由 东东球. 于 2015-7-28 18:51 发表 说反了吧,看完成度,3DS很高了,2种游戏方式加战斗画面和过场都有 相反PS4看上去就像叫国内码农做了一段演示而已
魔王撒旦
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-7-28 19:20 发表 等TGS,要是没新料,那PS4版目前开发进度就这样了
小黑屋
原帖由 MegaDr 于 2015-7-28 18:18 发表 posted by wap, platform: 小米 红米 然并卵,DQH三个索系平台加起来才刚过100万,被明年的DQMJ3秒
大侠
原帖由 邪道骑士 于 2015-7-28 20:11 发表 任地狱做个异度X都弄了150人的组花了3年,FF过去没高清的时候都300人的制作组了,DQ上HD怎么也要平均200人次以上的熟练工吧 SE本部还挂着亲儿子开发部的FF15、FF7RE。3A活儿也不少,子供5自己发达了已经完全圈不住了 ...
混世魔头
原帖由 mikebird 于 2015-7-28 20:15 发表 posted by wap, platform: Samsung Galaxy Note IV 4G 正常的话,这次又是二之国再现,掌机版先发售,家用机版后发售,然后掌机版销量是家用机版几倍多。
原帖由 pencil 于 2015-7-28 21:05 发表 但实际上很奇怪啊,在日本的话,wiiU装机量是大于ps4的,而且周销量这两者也往往差不多wiiU甚至到现在还屡有胜出,ps4在日本怎么着也不算胜利机啊 DQ这东西主要受众都在日本
原帖由 @yfl2 于 2015-7-28 21:07 发表 wiiu基本已经饱和了,ps4没有,而且se还指望在ps4上的几个游戏呢