»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
主机&掌机游戏讨论区
» My GOTY - Ori and the Blind Forest
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
打印
[微软]
My GOTY - Ori and the Blind Forest
cynic0522
天外飞仙
帖子
12607
精华
0
积分
13997
激骚
512 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2013-1-7
发短消息
加为好友
当前在线
1
#
大
中
小
发表于 2015-7-26 21:42
只看该作者
游戏刚发布的时候就入了,但一直拖到今天才打穿。非常主观的把它定位属于自己的“GOTY”,虽然它既没有血源爽快的斩杀设计、猎魔人3整体的高度。但这个十小时内就能打穿且没有二周目的“小游戏”却深深打动了我:
一、剧情:
整个剧情其实并不复杂,它讲述了一个围绕母爱、牺牲的故事。
在一个叫“Nibel”的魔法森林里有一颗“灵魂之树”作为守护者镇守着这片土地,直到一天暴风雨带走了她的孩子之一“Ori”。
Ori被森林中的魔法生物“Naru”捡到并抚养,快乐的生活着。在此期间,灵魂树派遣其他孩子一直在找寻Ori,但都失败了。直至一天灵魂树焦急如焚释放出了“光芒”试图召唤Ori,但Ori却并没理解和回应。
但这个行为在另一处却造成了极大的伤害:同为魔法生物的“Kuro”的三只幼崽被灵魂树的光芒烧死
(Kruo就是那只大猫头鹰,Kuro在日文中是“黑色”的意思,这个名字也可能正是说明了为什么Kuro的幼崽死亡的原因以及Kuro的结局),转而疯狂的Kuro为了保护自己剩下的唯一的蛋,夺走了灵魂树的核心“Sein”。
灵魂树从而丧失了魔力,这片魔法森林也日渐枯亡。靠着树果为生的Naru从而饿死,Ori在其之后也...在此时。母亲灵魂树牺牲自己救活了Ori,游戏序章结束.(看了两次,次次都泪奔)
,
此后,Ori找到了被Kuro遗落在森林某处的"Sein",决定一并恢复三元素,复活母亲灵魂树。在获得水元素的途中遇到了另外一种魔法生物“Gumo”,Gumo为了复活自己的族人而独立行动(猜测),在携带着水元素逃离的过程中被机关压倒,Ori出现并解救了Gumo。为日后的剧情写下铺垫。
(Gumo后面将Naru复活了,Gumo一族挺神秘,拥有复活能力且多次在背景中以黑影出现,迷。)
Ori、Sein顺利(坎坷)的获得了所有元素,打算将Sein放回灵魂树本体将其复活时,Kuro出现了并一击就将Ori打到并将Sein踩在爪下。此时复活的Naru面对压倒性存在的Kuro仍不顾一切将Ori揽入怀中,Kuro被母爱感动,想起了自己的孩子。回归理性(至少是部分)的Kuro发觉到如果再这样下去自己的独子也会死亡,于是抓起Sein飞向了灵魂树,自己却在灵魂树重生的光芒中灰飞烟灭......
于是,魔法森林恢复了以往的生机与平静。
纵观整个剧情,就像我们开始说的那样,这是一个有关母爱、有关牺牲的故事:
1、灵魂树深深爱着它的孩子Ori,焦急的它不慎酿成其它人的悲剧,在最后的时刻牺牲自己复活Ori;
2、魔法生物Naru在森林丧失生机后将最后一颗树果留给它的“孩子”Ori,自己活活饿死。在复活后面对无比强大和疯狂的Kuro仍第一时间站出来守护Ori;
3、魔法生物Kuro在自己的孩子被灵魂树之光无意中杀死后陷入癫狂、和保护独子的执念,在最后一刻恢复理智时同样是为了保护独子牺牲自己换来了森林的平复。
游戏对剧情着笔不多,却深深打动了我们的心,几个不同的角色属性、种族、层级不一,却无一不体现着伟大的母爱和牺牲精神。
至于Gumo,这个生物比较神秘,猜测它去获取水元素是为了复活其族人(在后期地图中能看到和它体型一致的生物的尸体)。但因为Ori同时需要水元素并夺走,可能彻底打碎了Gumo的希望。由于Ori同时又救下了Gumo,这个谜样的生物最终没有选择Kuro一样的复仇,而是“以德报怨”,复活了Naru,实际上促成了最后的“Happy Ending”
二、游戏:
这个游戏是个典型的“银河城”类游戏,主观的说也是我玩过的此类游戏中完成度最高的一作。画面清新美丽,色彩动人。游戏难度适中偏上。
不少关卡设计令人折服,水之迷宫的脱出部分、两次Kuro的追逐战都堪称经典。哪怕是银河战士的脱出部分在此都稍显平淡。最后一个关卡火山关尤其令人印象深刻。
游戏中充斥了无数“银河战士style”的隐藏要素,一部分在前期没有获得全部能力的情况下亦可获得,但操作难度就大的多,获取之后的成就感也一样。游戏中特殊能力的获得大多像银河战士那样从鸟人遗迹、雕像处获得。作为银河战士粉倍感亲切,不过本游戏内换成了灵魂树的其他子嗣。
另外游戏还设计了可凭借点数自行升级的总共三大类技能,都是方便游戏进行,降低游戏难度的,并不对主线有所影响,此处就不赘述了。
此游戏大体上还是以解密+动作关卡设计为主,俗称“跳跳跳”,敌方的角色设计很少,攻击方式也比较单一。硬要扯的上“BOSS战”的关卡也很难数的出几个。
三、音乐:
音乐制作人叫“Gareth Coker”,完全没听说过...暂时没发现有其它作品。但音乐的完成度之高,确实是难得一见的精品,此处比较主观。大家可以在网易音乐中找到试听。
[
本帖最后由 cynic0522 于 2015-7-27 08:48 编辑
]
本帖最近评分记录
zhaolinjia
激骚
+1
最骚 Rated by wap
2015-7-27 13:29
yuiileo
激骚
+1
最骚 Rated by wap
2015-7-27 09:58
yuiileo
激骚
+1
最骚 Rated by wap
2015-7-27 09:57
yuiileo
激骚
+1
最骚 Rated by wap
2015-7-27 09:57
瞬·狱·杀
激骚
+1
最骚 Rated by wap
2015-7-27 00:43
UID
231209
帖子
12607
精华
0
积分
13997
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
15776 小时
注册时间
2013-1-7
最后登录
2024-11-27
查看详细资料
TOP
十步一杀
小黑屋
帖子
5157
精华
0
积分
23219
激骚
336 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2003-1-1
发短消息
加为好友
当前离线
2
#
大
中
小
发表于 2015-7-26 21:54
只看该作者
这游戏除了伤手柄没啥不好的。
UID
7473
帖子
5157
精华
0
积分
23219
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
7633 小时
注册时间
2003-1-1
最后登录
2024-9-10
查看详细资料
TOP
我爱红霞
混世魔头
帖子
2004
精华
0
积分
13301
激骚
207 度
爱车
买不起
主机
买不起
相机
买不起
手机
买不起
来自
上海/武汉
注册时间
2008-9-15
发短消息
加为好友
当前离线
3
#
大
中
小
发表于 2015-7-26 23:44
只看该作者
posted by wap, platform: iPhone
确实是一款好游戏 可惜烂尾了
UID
108066
帖子
2004
精华
0
积分
13301
交易积分
0
阅读权限
40
来自
上海/武汉
在线时间
11205 小时
注册时间
2008-9-15
最后登录
2024-5-28
查看详细资料
TOP
kleiber
天外飞仙
帖子
13129
精华
0
积分
32664
激骚
456 度
爱车
REGAL
主机
PS全家桶
相机
RX100M5
手机
IPHONE8 PLUS
注册时间
2003-11-19
发短消息
加为好友
当前离线
4
#
大
中
小
发表于 2015-7-27 00:15
只看该作者
今天玩到水淹大树脱出
手残跳了1个多小时都没逃出去
一怒之下找到修改器无限连跳才逃出去
年纪大了玩游戏时间实在不多
不过之后应该不用了 否则毫无乐趣
UID
17152
帖子
13129
精华
0
积分
32664
交易积分
2
阅读权限
40
在线时间
15612 小时
注册时间
2003-11-19
最后登录
2024-11-26
查看详细资料
TOP
radiator
混世魔头
帖子
2133
精华
0
积分
19385
激骚
107 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2007-2-22
发短消息
加为好友
当前在线
5
#
大
中
小
发表于 2015-7-27 19:13
只看该作者
通关了一遍 ,第二遍准备用频繁的复制存档法完成零死通关,哈哈可惜烂尾了。
UID
75018
帖子
2133
精华
0
积分
19385
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
12202 小时
注册时间
2007-2-22
最后登录
2024-11-27
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计