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[老游杂谈] 这么优质的画面,求问这是SFC上面的什么游戏?

GBA版没透明bug,我只能用核融狂炸


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我就想知道FF6在没有攻略之前有几个人能把嘎的招数都搓出来的……



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这画面牛B在哪里,角色图是大,但乍一看都没超过同屏64色。。。。完全没有用足SFC的色彩显示。。。
优质的应该是角色设定本身吧。。。


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引用:
原帖由 Nigel 于 2015-7-19 15:15 发表
这图很牛?
其实整体色彩很单调。以第一图来说,基本上就是黄和紫,两种主色调下来,整张图用到的颜色没多少,离SFC同屏256色的极限恐怕都差一大截
SFC同屏可不仅仅256色,受限制的是一个层或精灵的调色板颜色数,因为它有半透明等颜色计算所以最终同屏可以显示的颜色数要超过256色。
简单说,A,B都是从同一个256色调色板里选出的颜色,但A+B,0.5A+0.5B,0.5A-0.5B这些,都很可能不在调色板中,但拥有半透明机能的设备,这些颜色都是可以显示的。

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引用:
原帖由 分分钟叫你做人 于 2015-7-19 14:40 发表
位图不耗机能????? 显存不算机能么??
游戏卡主机都没有现代意义上的显存

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引用:
原帖由 md2 于 2015-7-20 21:06 发表


游戏卡主机都没有现代意义上的显存
别搞,VRAM都有的。。。。否则带压缩的图像内容或者字库你要作ROM直接寻址那是要逼死的,都是解到内存然后DMA到显存甚至有些直接VRAM内的直接操作功能的。。。。毕竟老的卡带主机基本都算是有2D显卡的


[ 本帖最后由 SONIC3D 于 2015-7-20 23:30 编辑 ]

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引用:
原帖由 SONIC3D 于 2015-7-20 14:37 发表
这画面牛B在哪里,角色图是大,但乍一看都没超过同屏64色。。。。完全没有用足SFC的色彩显示。。。
优质的应该是角色设定本身吧。。。
发色数眼拙看不出来,不过我觉得这个画面或者是你说的设定真的让我shock了

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引用:
原帖由 SONIC3D 于 2015-7-20 14:37 发表
这画面牛B在哪里,角色图是大,但乍一看都没超过同屏64色。。。。完全没有用足SFC的色彩显示。。。
优质的应该是角色设定本身吧。。。
大多数游戏机大多数游戏都用不足最大同屏显色的……

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posted by wap, platform: 华为 荣耀4X
ff6

我当时第一次玩大金刚1 玩到下雪那关 惊呆了 画面屌爆了

操作感 画面 大金刚1无敌了

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FF6,天野喜孝,BOSS是天使……

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这个牛逼在美术,画得好,FF6在94年算是拔尖的游戏,但后面SFC比它画面牛逼的游戏还是有不少的

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引用:
原帖由 milkcan 于 2015-7-19 12:53 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
ff6用即死魔法bug打最最简单了,连等级都不用练,中期以后的boss都是一招秒
还有装备机械武器。。

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引用:
原帖由 5158 于 2015-7-24 12:42 发表
这个牛逼在美术,画得好,FF6在94年算是拔尖的游戏,但后面SFC比它画面牛逼的游戏还是有不少的
比如说?
想找几个怀旧

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posted by wap, platform: iPhone
其实个人觉得那个bug让游戏更有趣

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posted by wap, platform: ZTE
引用:
原帖由 @魔女猎人罗宾  于 2015-7-25 22:43 发表
比如说?
想找几个怀旧
2d有大金刚,机器人崛起
3d有星际火狐,毁灭战士

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