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[业评] 即使时间回到2012年,WIIU似乎还是最合适任天堂的?

posted by wap, platform: Galaxy Note III
为什么会认为PS4软件阵容单薄呢?游戏一个接一个的出,没有停过啊。


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引用:
原帖由 SRX-ATX 于 2015-7-13 23:34 发表
posted by wap, platform: Android
任地狱如果真有心要和索软拼硬件,完全可以把WII时代通过卖硬件也要赚钱的策略所获得的大量暴利吐出来一小块回馈玩家:就是在WIIU上实行亏本卖主机的策略,自然也能够在12年得到和 ...
我反而认同游戏不足导致失败这个观点...如果性能真的有PS4那么强,估计游戏会更加贫乏吧?第三方不支持,老任技术力又不够...



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posted by wap, platform: nubia Z7 Max
说些十分个人的意见
个人十分不欣赏任这几年的理念的,对岩田聪没有好感,大方向上,任一直在逃避正面竞争
可能创意和游戏性确实高,但是也要和对手一个起跑线的
很多人说,wiiu机能强有啥用,还不是第二个ps4,拜托,我认为机能起码要一个差不多的级别,再此基础上再发挥创意水平,才是正路。
聪明,不代表你就可以不努力了

为啥ps4大家都看好,不单单是硬件这代相对平衡,更多是玩家看到了ps3初期失利,痛定思痛sony大法一个世代5年正面刚回来的决心和做法,ps3世代末期得了人心,而ps4大法也继续表现出的谦卑努力,助长了ps4的人气

网络,帐号体系,多语言文化支持,主机平台发展规划,这些不是有好创意和游戏性就能落下的
任一天不直面面对这些问题,我是一天不承认任作为对手的存在的

sony痛苦几年挣扎补的作业,任也无法逃避的
不要说什么异质,不同质竞争,那是软件

硬件或者说平台的差距,总是要还的
如果说nx还指望创意翻身,我只能说,我是彻底无法认同岩田聪的理念


本帖最近评分记录
  • 跌岩起伏 激骚 +2 骂人 2015-7-14 18:14
  • majian1 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2015-7-14 05:47

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原帖由 @baki  于 2015-7-13 23:38 发表
为什么会认为PS4软件阵容单薄呢?游戏一个接一个的出,没有停过啊。
先排除日呆 再排除跨平台 再排除9分以下独占

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引用:
原帖由 ddps2 于 2015-7-14 00:12 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Max
说些十分个人的意见
个人十分不欣赏任这几年的理念的,对岩田聪没有好感,大方向上,任一直在逃避正面竞争
可能创意和游戏性确实高,但是也要和对手一个起跑线的
很多人说 ...
因为任天堂是玩具业起家。就算它赔光了本了,也会退回去做电子玩意。就如同SCE如果倒闭了,索尼会去做家电。XBOX垮了,微软会去继续卖软件。你看到企业的不同了吗?这不同就导致了它的营销的不同。玩具业三大法宝:创意(或者潮流)、渠道、成本。任天堂根本不擅长在这三条法宝之外竞争。

直观一点。你去查查G&W掌机家族。把所有G&W子系列的掌机都摊开来过一遍目,你就明白任天堂对于主机和游戏是什么态度了。

[ 本帖最后由 spslertg 于 2015-7-14 00:38 编辑 ]

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引用:
原帖由 spslertg 于 2015-7-14 00:31 发表



因为任天堂是玩具业起家。就算它赔光了本了,也会退回去做电子玩意。就如同SCE如果倒闭了,索尼会去做家电。XBOX垮了,微软会去继续卖软件。你看到企业的不同了吗?这不同就导致了它的营销的不同。玩具业三大法 ...
沒錯,企業都會有自己的基因,或者叫理念也好,但是問題是你現在做的不是簡單的一項事業,而是一個產業了
一旦形成產業規模,都會有發展趨勢的,過程中,你的理念贏下的營銷也好,產品也罷,都是要順應產業趨勢的

就像現在的手機產業,蘋果敢兩代不更新硬件麼? 我有無敵的IOS啊,硬件拉兩代也沒關係的?

說起來,大家都只到,現在都是做平台的,大法掙扎所做的一起,其實也都只是順應產業平台發展趨勢而已

還是那句話,你聰明,不代表你可以不努力。

不要說什麼wii時期導致股東期望值被拉高,要繼續高利潤才能滿足股東
岩田聰若是這樣對唯唯諾諾,搞出的wiiu和3ds,那我就更加無法認可他了

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原帖由 @majian1  于 2015-7-13 23:03 发表
信仰个卵毛,这个和信仰屌毛关系,我掏钱只不过因为我认为这个东西值得我掏钱,就是看好PS4而已。

话说玩家里有不看好PS4的??这就是个预期值,13年E3发布会过了以后,90%的玩家都觉得PS4要赢了。

本帖最后由 majian1 于 2015713 23:08 通过手机版编辑
看好 =信仰
就一个意思

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引用:
原帖由 blaze1999 于 2015-7-14 00:51 发表
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看好 =信仰
就一个意思
還是有區別的

比如現在大法又出了一台MD,或者CD
我會毫不猶豫買,這叫信仰
但是我絕對不會看好這台MD或者CD,全世界也一樣

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posted by wap, platform: Galaxy Note III
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原帖由 @SRX-ATX  于 2015-7-13 23:34 发表
任地狱如果真有心要和索软拼硬件,完全可以把WII时代通过卖硬件也要赚钱的策略所获得的大量暴利吐出来一小块回馈玩家:就是在WIIU上实行亏本卖主机的策略,自然也能够在12年得到和PS4差不多的硬件配置,既然在WII时代因为机能导致和索软有了差距,想要把差距补上当然要舍得下点本钱才行。只不说这么多也只是然并卵,你任过惯了WII那会卖硬件也要暴利的舒服日子,或许根本就没想到过要多下点本钱在WIIU上走亏本卖硬件回馈玩家这条路线………………

本帖最后由 SRXATX 于 2015713 23:35 通过手机版编辑
又不是雷布斯当任地狱的ceo

耍猴是一门艺术

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posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia P
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原帖由 @BlakeAngle  于 2015-7-13 22:45 发表
WIIU当年首发一个月卖了300万,而到现在也只有900多万,3DS首发也差不多,关键后续长达半年的软件真空期,直到皮克敏3,乐高都市,勇者斗恶龙X的wiiu版,瓦里奥制造,美版怪物猎人3GHD出来才好一点,然后又是持续几个月的软件真空期,到8月底的神奇101才好一点,而且这游戏还宝石了,关键不是这机器的问题,还是软件的问题,当然PS4为什么软件阵容这么单薄还能卖这么好我也不知道为什么。。。。。。可能真的是信仰吧
单薄个球单薄

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原帖由 ddps2 于 2015-7-14 00:12 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Max
说些十分个人的意见
个人十分不欣赏任这几年的理念的,对岩田聪没有好感,大方向上,任一直在逃避正面竞争
可能创意和游戏性确实高,但是也要和对手一个起跑线的
很多人说 ...
有一点不一样,在经历了NGC的惨败后,如果继续出一台亏钱高配置硬件,但是又没有把握欧美第三方会全力投入的前提下,股东会也是通不过这个提案的

任天堂和MS还有SONY最大区别就是,任天堂就算出一台和PS4一模一样的主机,第三方就会来吗?来了任天堂玩家会买吗?

除非盐田聪能给出一个不会重蹈NGC覆辙的方案出来

我的个人想法是,除非任地狱捡到威震天或者和苹果合作,否则,高性能主机成为第二个NGC可能性80%以上

[ 本帖最后由 jolinheart 于 2015-7-14 09:20 编辑 ]

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任地狱的溃败其实是两个方面的效应,一方面智能手机等抢占了蓝海市场,至少我去了好几次日本,除了小孩子还拿着3DS在玩,中学生及以上的在公共场合基本上都在玩手机,另一方面是高清软件的开发能力遇到瓶颈,在没有第三方的如今根本撑不起来WiiU,所以说,出路只有卖玩具了,再做游戏也是个死。

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引用:
原帖由 jolinheart 于 2015-7-14 09:19 发表



有一点不一样,在经历了NGC的惨败后,如果继续出一台亏钱高配置硬件,但是又没有把握欧美第三方会全力投入的前提下,股东会也是通不过这个提案的

任天堂和MS还有SONY最大区别就是,任天堂就算出一台和PS4一 ...
从Wii开始已经彻底退出主流主机市场了,现在的目标是要搞智能手机和平板电脑,但目前来看难如登天。在主流市场根本没法和索软以及PC爹爹竞争了。

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WIIU的时间点根本就不对,应该10年作为WII的升级机出现,12年这个时间点很尴尬就像98年的DC

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原帖由 sarion 于 2015-7-14 10:01 发表


从Wii开始已经彻底退出主流主机市场了,现在的目标是要搞智能手机和平板电脑,但目前来看难如登天。在主流市场根本没法和索软以及PC爹爹竞争了。
虽然只是结果论,但是NGC失败后的任天堂,很难想象继续和索软斗性能会有比wii更好的结果,如果当年选择的不wii,而是NGC2,可能NGC2的结果比NGC更惨也说不定,因为360正好是微软全力砸钱的时代,3台没有差异的主机,我认为最早出局的必然是NGC2

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