混世魔头
原帖由 @Gillian_Chung 于 2015-7-11 08:29 发表 一看激骚明白了
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小黑屋
原帖由 tgmj001 于 2015-7-11 08:30 发表 posted by wap, platform: Firefox 这是要逃跑的托辞吗?
原帖由 @Gillian_Chung 于 2015-7-11 08:34 发表 随你啊,你拿个能打赢人类的即时战略ai来啊,扯什么象棋
禁止访问
原帖由 @tgmj001 于 2015-7-11 08:17 发表 星际要是有不照顾玩家的ai,哪个种族最适合ai?
原帖由 @tgmj001 于 2015-7-11 08:23 发表 未必,我突然想到人类枪兵也不容易打到狗或狂战士,永远射程外一像素。
原帖由 @Gillian_Chung 于 2015-7-11 08:20 发表 都说了,真有这种ai,麻烦拿出干货来。
原帖由 女武神 于 2015-7-11 09:48 发表 posted by wap, platform: 华为 星际用目前的非作弊AI配视频中微操足够了 问题是暴雪不做也没开放 而且按AI信息来源 隐形和埋地也和显形一样
原帖由 Gillian_Chung 于 2015-7-10 19:41 发表 一枪爆头的成因是因为电脑既当运动员又当裁判员。爆不爆头完全由电脑说了算。 而星际2可不行,采矿一次矿是5块,兵种伤害多少,防御多少,全部都有公开的数值,没有任何几率。
原帖由 dukeyzh007 于 2015-7-10 10:13 发表 说游戏AI蠢的,主要还是游戏本身做的不好,还是制作人员的问题,要么懒得做,要么没做好。 还有所谓大局观,国际象棋也算需要“大局观”了吧,你看看现在还有谁够胆挑战超级计算机? 人类现在只有脑洞大开这最后 ...
原帖由 @Gillian_Chung 于 2015-7-11 08:23 发表 象棋是象棋,麻烦拿出rts的来
银河飞将
原帖由 @未定名 于 2015-7-11 11:45 发表 我给你一个数据:目前,最强的围棋软件手谈5大概能达到业余5段水平,这完全无关APM。好,那你证明一下RTS难度高于围棋业余5段好了。