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[SONY] 当初PS2上有个叫《BLACK黑煞》的游戏,谁记得,太好玩了

开发过Burnout 火爆狂飙 Criterion Games 这个小组 做的 ,玩起来 很像 黑魂,非常有难度,当时玩起来真是废寝忘食
在关卡里敌人数量有限好像穿了防弹服,要打很多枪才死 ,就是要计算子弹 来玩,非常真实 ,也区别于其他 敌人无穷无尽出现  的fps游戏
而且建筑物 可以类似 黑客帝国 那样的 ,被破坏,在当时简直不可想象
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就是敌人少,防弹衣厚 这个特点,让我玩起来 居然不晕 fps  ,所以印象深刻
话说 这个小组 最后就是因为这个游戏,卖的不好 ,被EA收购了,哎。


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当年玩过,画面的确了得,但有些人说达到了“准xbox”的水准,俺感觉还没有,除去画面,这游戏与其他FPS游戏比起来还是差点火候,卖得不好也在情理之中,所以许多年后大家提起这个游戏,唯一的印象就只有画面了。



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posted by wap, platform: iPhone
都是脚本 连建筑物崩塌都一样


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能往AK的普通弹夹里塞上60发子弹的游戏也要“计算子弹来玩,非常真实”,喷了~~~~游戏倒是好游戏,但是LZ到底是troll还是真傻已经分不清了~~~~~~~~

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黑煞,xbox也有啊,什么准xbox画面??

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posted by wap, platform: VIVO Xplay
敌人皮太厚,一个人要中2,30枪才能打死

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引用:
原帖由 werety 于 2015-6-29 09:25 发表
当年玩过,画面的确了得,但有些人说达到了“准xbox”的水准,俺感觉还没有,除去画面,这游戏与其他FPS游戏比起来还是差点火候,卖得不好也在情理之中,所以许多年后大家提起这个游戏,唯一的印象就只有画面了。
不能说只有画面,与其他FPS的区别有点想同组的火爆狂飙跟其他赛车游戏的区别,就突出一个字“爽”。Black op模式的探索内容也算丰富。画面和可玩性在那个时代都算是可圈可点的,年初的时候把PS2翻出来准备重温一遍,结果打到一半机器就挂掉了~~~~~~~

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引用:
原帖由 ylgtx 于 2015-6-29 09:40 发表
posted by wap, platform: VIVO Xplay
敌人皮太厚,一个人要中2,30枪才能打死
爆头可破,而且爆头的音效超赞~~~~~

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好玩,那时候主机的FPS还不多吧。这游戏相当爽快

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posted by wap, platform: Chrome
也有xb版,至今留在xb硬盘里面。

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posted by wap, platform: 小米 MI 2S
关卡中途无法存档导致烂尾多年

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引用:
原帖由 ylgtx 于 2015-6-29 09:40 发表
posted by wap, platform: VIVO Xplay
敌人皮太厚,一个人要中2,30枪才能打死
就是这个特征,和别的fps不一样 ,就一直往敌人身上打子弹 ,很爽
别的fps要老转视角,头晕死了 (以当时PS2的机能)

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引用:
原帖由 dantedevil 于 2015-6-29 10:00 发表
posted by wap, platform: 小米 MI 2S
关卡中途无法存档导致烂尾多年
这个就是我说的 像 黑魂的地方,逼你记下 敌人出现的位置,计算好子弹,不能犯错 。一出错就死。

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这游戏是被EA收购后做的。。。

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应该出个HD,一放大之后贴图明显慢一拍,不过画面还算不错
缺点是CHECKPOINT点太少,一关中间不能存盘且有些关卡太长,记得有关打了1个半小时。
战斗经常是关门放狗型,最后一战令人崩溃,最后红血过的。。。。。

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