» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 34 123
发新话题
打印

[新闻] 《财富》:任天堂已在今年E3围绕NX展开谈判,第三方态度积极

《财富》表示,NX最早也要一年后才能推出,但任天堂已经开始在今年E3和第三方展开谈判了,至于第三方的反应,据《财富》所说,根据线人传来的消息,是积极的
当然,就这么一句话,到底怎么个积极法也没说

https://fortune.com/2015/06/23/shigeru-miyamoto-wii-u/


TOP

posted by wap, platform: iPhone
积极?除非花钱独占跨平台



TOP

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
第3方最开始哪有不积极的,无非就表个态,当年e3第3方也不少给任天堂站台支持wiiu,ea老总当时在台上那个态度现在都可以回去看当时的发表会,大屏幕背后ea几乎所有游戏都拿出来了,但是事后才过多久不就崩了,这种表态无卵用
不过任天堂确实得拿出诚意来换取第3方才行,有些时候确实觉得任天堂对第3方甚至是独立游戏开发者不大友善,日本总部对海外分部掌控的太严,在应变能力上又确实差,现在美国那边远不如荒川实在的时期和第3方有良好的沟通力,虽然都在骂雷吉但是雷吉的权利也被限制死了,很多决策拿到日本总部去一直都通不过或者很久才通过


TOP

引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2015-6-28 16:45 发表
posted by wap, platform: 酷派 大神F1
第3方最开始哪有不积极的,无非就表个态,当年e3第3方也不少给任天堂站台支持wiiu,ea老总当时在台上那个态度现在都可以回去看当时的发表会,大屏幕背后ea几乎所有游戏都拿出来 ...
这事你真不能怪EA
极品飞车:新最高通缉是WiiU跨平台绝对的诚意之作,充分发挥了性能,废了不少力气
结果销量惨淡
人家好歹是努力过没收到成果才退出
比那些一开始就没努力过的公司强多了

雷击跟荒川比就是个戏子
但也是因为荒川时代的NOA太强了,功高盖主,最后各种原因惹得山内不愉快,被清洗

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-6-28 16:50 编辑 ]

TOP

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2015-6-28 16:47 发表
这事你真不能怪EA
极品飞车:新最高通缉是WiiU跨平台绝对的诚意之作,充分发挥了性能,废了不少力气
结果销量惨淡
人家好歹是努力过没收到成果才退出
比那些一开始就没努力过的公司强多了

雷击跟荒川比就是个戏子
但也是因为荒川时代的NOA太强了,功高盖主,最后各种原因惹得山内不愉快,被清洗
销量是个原因,另一个说法是任天堂和ea谈过网络这一块建设ea是希望把橘子那套系统放wiiu上,但是双方在利益分配上谈崩了才导致ea放弃wiiu
荒川实的贡献太大,当然最主要是身份不一般再加上权力够大运作noa不用日本那边的同意,荒川实的思维不是典型的日本人思维,很多决策换传统日本人肯定不会做,但荒川实赌赢了,当然也是过于激进才会让山内不敢继续让荒川实留在noa或者日本总部,他还在没人震的住,而且卖任天堂是分分钟的事

TOP

一年后出
那么规格今年已经定下了吧

TOP

引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2015-6-28 16:59 发表
posted by wap, platform: 酷派 大神F1
销量是个原因,另一个说法是任天堂和ea谈过网络这一块建设ea是希望把橘子那套系统放wiiu上,但是双方在利益分配上谈崩了才导致ea放弃wiiu
荒川实的贡献太大,当然最主要是身份 ...
Origin上WiiU那个传言听说过
但是Origin也只能说比任天堂的东西完善,谈不上好
真的找合作伙伴还不如找Steam(有过先例,传送门2时代PSN可上Steam帐号)

山内的想法是把主机卖给微软,掌机留下,而微软的条件是主机掌机都卖,山内不干(当时GBC还火的要命),荒川同意,于是荒川被炒
但说实话,现在掌机能走多远谁也不知道,山内尸骨未寒,岩田就顶不住压力去搞手游了
老爷子当年炒掉荒川换岩田的时候估计也想不到,今天的岩田有可能在走荒川提倡的老路,而且连几百亿美元的并购钱都换不到(这笔钱不见得比GBA+NDS+3DS赚的钱少)

TOP

引用:
原帖由 shiningfire 于 2015-6-28 17:35 发表
一年后出
那么规格今年已经定下了吧
原文的意思是最早,并不确定
不过就算是后年出,现在也应该开始定初步规格了,只是以后流片出来的量产效果还要再调整

TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-6-28 17:38 发表

Origin上WiiU那个传言听说过
但是Origin也只能说比任天堂的东西完善,谈不上好
真的找合作伙伴还不如找Steam(有过先例,传送门2时代PSN可上Steam帐号)

山内的想法是把主机卖给微软,掌机留下,而微软的条件 ...
用烂橘子?

好了那不用买了!!!

TOP

引用:
原帖由 lyt777 于 2015-6-28 17:41 发表


用烂橘子?

好了那不用买了!!!
那是几年前WiiU没发售时的传言,有没有这事我不知道,但总之最后WiiU没用Origin

TOP

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2015-6-28 17:38 发表
Origin上WiiU那个传言听说过
但是Origin也只能说比任天堂的东西完善,谈不上好
真的找合作伙伴还不如找Steam(有过先例,传送门2时代PSN可上Steam帐号)

山内的想法是把主机卖给微软,掌机留下,而微软的条件是主机掌机都卖,山内不干(当时GBC还火的要命),荒川同意,于是荒川被炒
但说实话,现在掌机能走多远谁也不知道,山内尸骨未寒,岩田就顶不住压力去搞手游了
老爷子当年炒掉荒川换岩田的时候估计也想不到,今天的岩田有可能在走荒川提倡的老路,而且连几百亿美元的并购钱都换不到(这笔钱不见得比GBA+NDS+3DS赚的钱少)
steam未必任天堂没考虑过并且和Valve沟通过,但Valve的态度我是觉得谈了白谈,爱来不来,任天堂做生意希望合作是自己占主导在技术上任天堂要有主动权,传送门这种情况是单一游戏好办,但是像任天堂是整个系统选择steam估计涉及到的利益分配技术共享就麻烦了
其实我觉得任天堂有几次机会可以稳固地盘都被浪费了,感觉还是日本公司的体制过于僵硬导致的,决策层过于保守,当然这不是任天堂一家的问题,基本所有日本公司包括索尼也存在这个问题,当然要指望日本人整体变革短期内是看不到
其实现在看老山内倒有点不像典型日本人的思路,用人和对游戏的看法和对海外的决策很放的开,虽然在日本是被抨击独裁

TOP

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
引用:
原帖由 @lyt777  于 2015-6-28 17:41 发表
用烂橘子?

好了那不用买了!!!
晕,那是wiiu的时候了,而且说法是谈崩了你也不用抱怨了
nx目前来看应该会是顺应主流的一套系统制度,比如有通用账号这种大家期盼的功能

TOP

锁区的概率多大?

TOP

引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2015-6-28 17:51 发表
posted by wap, platform: 酷派 大神F1
steam未必任天堂没考虑过并且和Valve沟通过,但Valve的态度我是觉得谈了白谈,爱来不来,任天堂做生意希望合作是自己占主导在技术上任天堂要有主动权,传送门这种情况是单一游 ...
打个比方
山内——织田信长
荒川——丰臣秀吉
岩田——德川家康

TOP

任天堂现在哪怕就组台电脑都能在价格与xops4持平的情况下性能吊打两家

TOP

 34 123
发新话题
     
官方公众号及微博