小黑屋
原帖由 @古兰佐 于 2015-6-25 20:44 发表 火纹黑白开发一半弄个中boss做最终boss先出来卖,然后后半段再出来卖。不就是标准的f compact2 2z 3z的做法么?现在只是等全部开发完了再左右拆,对付猴子的朝三暮四做法对任黑也有效么? 然后新大战的资料片只有一个关卡,其他都是些设定资料和卡拉ok模式,和新比没加任何东西。z的资料片倒是多了个黑色overman和战斗鉴赏模式,但是是新游戏全价。这和莽汉的g版能是一回事儿么。所以说资料片在下没举og外传做例子,因为那个算是个可以勉强和莽汉g比的资料片,勉强。
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元始天尊
入门级小说码字者
原帖由 @右舷炮击手 于 2015-6-25 20:53 发表 如果你觉得五话是一半我都无话可说。 再下去难道我得和你说清楚资料片和上下篇还有外传切割路线的种种区别?资料片不就是新加点东西继续出来卖是什么? Z3上下篇都是有对方没有的,不存在资料片关系。 你说和火纹黑白一样,那么Z2还有Z3选择分支是在哪里呢?路线切割是路线切割,你要说资料片骗钱麻烦另开贴。 真要说火纹资料式的坑我就直接说DLC卖真结局,和路线切割有什么关系呢? 起码你举的这些例子有哪个直指路线切割。 而不是把整体贩卖方式来对比。 本帖最后由 右舷炮击手 于 2015625 20:55 通过手机版编辑
原帖由 @古兰佐 于 2015-6-25 21:37 发表 那就请问,两家公司都在做srpg,两年开发完总共100个关卡。一家在开发了一年的时候先拿50个关卡出来卖,再开发一年把后50个拿出来卖。另外一家两年100个全开发完分成两个平行个版本卖,有啥实质区别。
混世魔头
魔头
原帖由 @右舷炮击手 于 2015-6-25 21:43 发表 算了,看见你楼上我不想和你吵了,起码我再和你争这贴都变味了,算我吵不过好了,对于路线分割和资料片上下篇的做法,哪个是坑玩家都清楚,到最后只会发展为谁是最后一个回复,没意思
原帖由 @古兰佐 于 2015-6-25 21:54 发表 当然是前后篇坑啊。分前后篇玩家要知道剧情必须买两个游戏,左右分割不是铁杆买一个就能剧情从头看到尾了。
侠客
原帖由 右舷炮击手 于 2015-6-25 22:10 发表 posted by wap, platform: 华为 对于火纹IF这种左右阉割还砍个头的游戏,但愿你能玩白夜或暗夜单个版本到最后还能安然说出剧情从头看到尾这句话,不打扰了
原帖由 @yfl2 于 2015-6-25 00:26 发表 有句讲句口袋妖怪买一个玩就行了 ,即使收集一般也是让别人买另一个