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[业评] 为什么微软不收购VALVE?

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原帖由 舟13 于 2015-6-24 15:18 发表
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当然前提是,WIN10整合LIVE比较好。其实比较类似的情况,APP STORE在IPAD上应用的效果就远远好于在MAC OS,我家那个一进入就死机 233 。

  实际上STEAM也好不到哪儿去 , 界面挺 ...
你不知道卡表一堆原先支持GFWL的PC老游戏(DMC4,DR2,生化5)现在都生生改成支持STEAM了么。。。这是个多折腾的工作卡表都愿意了,可见玩家和卡表对GFWL是多深恶痛绝。。。。:D


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而且最近10年,桌面方面WINDOWS是在扩张的,而LINUX和MAC OS是在被蚕食的。现在纯用MAC OS系统的电脑越来越少了。



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原帖由 @kony  于 2015-6-24 16:15 发表
你不知道卡表一堆原先支持GFWL的PC老游戏(DMC4,DR2,生化5)现在都生生改成支持STEAM了么。。。这是个多折腾的工作卡表都愿意了,可见玩家和卡表对GFWL是多深恶痛绝。。。。:D
这个知道,微软哪次不搞成这样儿。先整个残次品。我说的是未来WIN10整合LIVE。STEAM再牛,也是WIN平台下的一个软件。你让STEAM只有LINUX版,取消WINDOWS版试试?


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irs应该知道G胖有多少钱

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原帖由 @江南映月  于 2015-6-24 15:46 发表
Steam那些游戏数量成百上千的,很多的游戏记录,几百个好友都在上面还没有粘性?那到底要怎么样才有粘性?
有粘性,也是和在WINDOWS平台上的其他软件比。就说一句,STEAM只有LINUX版,让你装LINUX然后上STEAM你用么?

  所以如果微软和STEAM正面对抗,就不是一个层面的。除非微软范傻逼,否则V只能去告微软垄断。

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原帖由 舟13 于 2015-6-24 16:19 发表
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这个知道,微软哪次不搞成这样儿。先整个残次品。我说的是未来WIN10整合LIVE。STEAM再牛,也是WIN平台下的一个软件。你让STEAM只有LINUX版,取消WINDOWS版试试?
gfwl都没了未来还拿什么争?微软现在这块PC游戏除了DriectX外几乎一穷二白,拿什么去和平台体系完善的steam争?现在连Mricosoft studio自己发行的游戏都出在steam上,自家老游戏的HD版还是依靠收编的mod小组,你让他们取消steam版试试?

再说别拿主机那一套套在PC上,steam作为windos软件又不需要家用机那样搞许可证开发机,微软真要正面玩搞3Q大战一样的事情等于彻底砸烂PC软件开发市场了

[ 本帖最后由 昔日之影 于 2015-6-24 16:31 编辑 ]

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原帖由 jun4rui 于 2015-6-24 15:26 发表
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现在Facebook收的那个3D头戴眼镜技术就是Valve做的啊,只是那个版本被G胖否掉了,觉得不好,这人就辞职自己搞了,后来被facebook看中收购了。
惊了,哪来这么一版本的消息,创始人三年前发起 kickstarter 时才19岁,辞的哪门子职...

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原帖由 @辰墨羽  于 2015-6-23 20:43 发表
惊了,哪来这么一版本的消息,创始人三年前发起 kickstarter 时才19岁,辞的哪门子职...
这个是我弄错了,我又翻了下原文:http://www.theverge.com/2013/5/18/4343382/technical-illusions-valve-augmented-reality-glasses-jeri-ellsworth-rick-johnson

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原帖由 @舟13  于 2015-6-23 20:16 发表
而且最近10年,桌面方面WINDOWS是在扩张的,而LINUX和MAC OS是在被蚕食的。现在纯用MAC OS系统的电脑越来越少了。
但是Windows扩张不等于能把这个优势转化到游戏平台甚至商店上,其实这一点连黏性极高的APPLE都没做到,目前来看MS的表现比苹果还要差,而且由于有自家的游戏机产品线,MS要做出转变会更艰难一些。

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你們是沒聽到微軟在E3說會跟Valve合作.
這兩家都沒打算戰(至少幾年內),各位其實也不用爭什麼了.

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G胖两个创始人都是微软的早期员工,不会缺钱的

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原帖由 @jun4rui  于 2015-6-24 17:12 发表
但是Windows扩张不等于能把这个优势转化到游戏平台甚至商店上,其实这一点连黏性极高的APPLE都没做到,目前来看MS的表现比苹果还要差,而且由于有自家的游戏机产品线,MS要做出转变会更艰难一些。
LIVE在XBOX上很成功,甚至可以说是最成功的游戏机系统数字商店。现在要WIN10大整合。苹果的粘性更多是针对硬件的。APP商店到了MAC OS,几乎丝毫没变,WIN10则是从操作系统根儿上进行迎合的。力度完全不同。

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原帖由 @昔日之影  于 2015-6-24 16:27 发表
gfwl都没了未来还拿什么争?微软现在这块PC游戏除了DriectX外几乎一穷二白,拿什么去和平台体系完善的steam争?现在连Mricosoft studio自己发行的游戏都出在steam上,自家老游戏的HD版还是依靠收编的mod小组,你让他们取消steam版试试?

再说别拿主机那一套套在PC上,steam作为windos软件又不需要家用机那样搞许可证开发机,微软真要正面玩搞3Q大战一样的事情等于彻底砸烂PC软件开发市场了
就算MS自己不搞,砸烂了STEAM,也有其他数字商店。说到底,真撕逼大战损失的是用户的利益,不是微软的。苹果撕逼adobe,苹果吃多大亏?无非是用户吃亏罢了。

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gfwl已经败了,没机会了。

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原帖由 @舟13  于 2015-6-23 21:24 发表
LIVE在XBOX上很成功,甚至可以说是最成功的游戏机系统数字商店。现在要WIN10大整合。苹果的粘性更多是针对硬件的。APP商店到了MAC OS,几乎丝毫没变,WIN10则是从操作系统根儿上进行迎合的。力度完全不同。
但是live在PC平台上的影响力是负数的,而steam平台则是max的。没得比

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