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其实Steam野心很大的

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原帖由 yfl2 于 2015-6-23 16:42 发表

一个手柄也不是通吃游戏啊,dc上还有死亡打字机呢
你自己应该很清楚这种游戏在主机上的比例能有多少,在PC上能有多少。


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steam最好的地方还是商店更像商店,有评价,有截图.游戏社区东西也多,也能和朋友互动的很好.主机游戏平台加个好友也就是方便联机了,没有什么互动.



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原帖由 lyt777 于 2015-6-23 16:46 发表


你自己应该很清楚这种游戏在主机上的比例能有多少,在PC上能有多少。
主机也可以标配键鼠和手柄,这也不是pc专利

[ 本帖最后由 yfl2 于 2015-6-23 16:58 编辑 ]


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原帖由 gjly2 于 2015-6-23 16:52 发表
steam最好的地方还是商店更像商店,有评价,有截图.游戏社区东西也多,也能和朋友互动的很好.主机游戏平台加个好友也就是方便联机了,没有什么互动.
主机明明也有啊,还可以直接转去视频直播网站

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原帖由 EpilogueSKM 于 2015-6-23 16:45 发表


然并卵,G胖目前解决不了steam游戏在steam os上的运行问题。
是啊,所以是无奈的选择,本身他是想跳过windows,把pc作为他的专用游戏平台的

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posted by wap, platform: MAC OS X
vulkan快点出吧
要是vulkan api在linux上真的有valve演示的那么好就好了。

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原帖由 yfl2 于 2015-6-23 16:55 发表

主机也可以标配键鼠和手柄,这也不是pc专利
的确不是PC专利,但你可以试着在本区找一个用键鼠玩主机的出来。

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posted by wap, platform: iPhone
以这个目标steam是有心无力的,这是生态系统级别的工程

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原帖由 DarthVadar 于 2015-6-23 17:07 发表
posted by wap, platform: iPhone
以这个目标steam是有心无力的,这是生态系统级别的工程
反正大家都需要往这个方向跑,而目前来看,steam还是跑得最前头的,虽然微软转向后可能跑得更快,但毕竟steam领先的那段路还在。

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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @zztg  于 2015-6-22 21:03 发表
vulkan快点出吧
要是vulkan api在linux上真的有valve演示的那么好就好了。
Dota2 beta前几天发布了,用的Source2引擎,不过我看到Dota2社区的评论帖子基本机器都比较牛逼看不出来效率的提升啊,都说有,但是有多大看不出来。

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steam确实很方便 会越来越壮大!

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原帖由 jun4rui 于 2015-6-23 17:22 发表
posted by wap, platform: Chrome
Dota2 beta前几天发布了,用的Source2引擎,不过我看到Dota2社区的评论帖子基本机器都比较牛逼看不出来效率的提升啊,都说有,但是有多大看不出来。
以前就有演示视频 好像是用上网本流畅运行dota2

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引用:
原帖由 yfl2 于 2015-6-23 16:56 发表

是啊,所以是无奈的选择,本身他是想跳过windows,把pc作为他的专用游戏平台的
他就算想跳过windows,也无法改变steam的理念更接近pc而不是游戏机,你坛有人非要觉得steam machine是台正规的游戏机,明显思路上就有问题。

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其实Steam除了游戏购买和玩,还有一些社区交流什么的,其他方面真的做得一炮污,不说别的,好友交流的聊天记录都没法保存,聊天也只是最最最简单基本的功能,各种交互设计也是屎一般。。。。

真要达到楼主说的那种程度,目前来看还遥遥无期。。。。

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posted by wap, platform: MAC OS X
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原帖由 @jun4rui  于 2015-6-23 17:22 发表
Dota2 beta前几天发布了,用的Source2引擎,不过我看到Dota2社区的评论帖子基本机器都比较牛逼看不出来效率的提升啊,都说有,但是有多大看不出来。
现在用的都还是dx11/opengl,没有更新到vulkan

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