五道杠
原帖由 spslertg 于 2015-6-21 23:28 发表 你是拿业界去比任天堂? 正是因为无数导演、制作公司、独立电影人的无数创新和失败,电影才成为如今这样。要不你一辈子看那个“奔跑的马”算了,最多到现在变成“奔跑的驴”。
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小黑屋
原帖由 yfl2 于 2015-6-21 23:34 发表 你看不懂么?工具没有革命变化,不会阻碍创作者的内容创新,毕加索用百年不变的画笔,依然可以画出百年前所未见的流派,我从来没见过哪个人感叹画笔如果一直不变,绘画就没有发展空间了
原帖由 spslertg 于 2015-6-21 23:48 发表 但是游戏不单是艺术,更多的属性是娱乐商品。这就是为啥现在做广告的做设计的大部分用数码作画,而不是在画室泡一个礼拜。
魔神至尊
混世魔头
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原帖由 yfl2 于 2015-6-21 23:48 发表 娱乐产品怎么了?电影不是娱乐产品?有哪个白痴会说电影完蛋了,因为摄影原理一直不变啊?对创意的理解如此肤浅,难怪会觉得只有wii这样的才是正路
原帖由 spslertg 于 2015-6-22 00:00 发表 你举毕加索,我说商业化。结果你又谈回电影。我也醉了。 另外,你所谓的摄影原理如果是“画面在视网膜上的残留导致的动画效果。”多年不变,那我认输。如果你是说拍摄技巧、表现手法、观感的话。那么,就连“蒙 ...
魔王撒旦
原帖由 yfl2 于 2015-6-22 00:05 发表 拍摄手法当然一直有创新,就和主机强化机能而不是走异质路线一样给了制作者更大的表现空间,我嘲笑的是,那个人以为只有异质才能催生创新,其实正好相反
原帖由 @spslertg 于 2015-6-22 00:22 发表 但是如果没有Wii的指挥棒。索尼的体感棒和微软的kinect也不会那么早出来。 我的观点就是,只要任天堂不是业界大佬。那么它怎么折腾都是对业界有所助力和补充。我反对的是那些希望任天堂做一台全兼容主机,然后只是为了让自己同时可以玩马里奥和最新的蝙蝠侠的任黑。
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魔头