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[其他] 上传个1080p60fps的forza6视频

http://pan.baidu.com/s/1bn99455

实话说,挺失望的。预计算的反射切换非常生硬,晚间锯齿严重,闪烁,引擎盖反射效果很差,而且似乎没考虑盖子上雨滴的形状,材质似乎也不够物理……

虽然有些细节做的不错,比如车窗雨滴流动,晚间车灯可以照出前车影子(dc早期说有后来没了),但总体还是比较差的,希望这只是早期问题





38秒位置,看车顶


雨滴给人的感觉是车贴而不是突出来的实体


锯齿好感人,而且有点闪烁……不过这段能看出车灯阴影

[ 本帖最后由 shinkamui 于 2015-6-22 00:05 编辑 ]
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要做1080 60FPS必然会牺牲一些细节,像DC那种自己反射自己才是本末倒置,谁TM平时没事暂停开放大镜看车身上的反射是不是把自己反射出来了。



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一个要面子,一个要干货,就别要自行车了


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X1的1080p60游戏你期望的有点多了吧,车身雨水效果好像和地平线一样
DC的车灯阴影是有的吧,只是只有你的车灯照到车时有投射阴影,其他车都是没有的

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posted by wap, platform: iPhone
dc要是有改造估计能大提升一下

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posted by wap, platform: MAC OS X
7770,lz认为可以做到什么水平?

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posted by wap, platform: 小米 4
还有晚上赛道的灯光照到车内居然不产生投影,基本上每个rac都有的啊~是忘了做?
进隧道后也是没投影,而且那隧道明明等都亮着,地面和墙壁完全没有光线,诡异得紧…

本帖最后由 倍舒爽 于 2015-6-21 21:19 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 slr 于 2015-6-21 20:28 发表
要做1080 60FPS必然会牺牲一些细节,像DC那种自己反射自己才是本末倒置,谁TM平时没事暂停开放大镜看车身上的反射是不是把自己反射出来了。
对,谁赛车的时候老盯着路边的观众和树看,所以纸片人和纸片树才是正确的做法,至于以前狠批GT5的十字树~~~~~~~~

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posted by wap, platform: iPhone
强行上1080P不是上策。

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z1 COMPACT
引用:
原帖由 @slr  于 2015-6-21 20:28 发表
要做1080 60FPS必然会牺牲一些细节,像DC那种自己反射自己才是本末倒置,谁TM平时没事暂停开放大镜看车身上的反射是不是把自己反射出来了。
别人做出来了,说别人本末倒置,没做出来,招一群人黑,厂商真难做

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posted by wap, platform: iPhone 5
上网本的画面有啥好分析的

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引用:
原帖由 WWF 于 2015-6-21 22:30 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z1 COMPACT
别人做出来了,说别人本末倒置,没做出来,招一群人黑,厂商真难做
你要是大局做好了,去抠细节没问题,这DC除了雨天能看看,其余时间画面一泡污,亮点需要开放大镜才能看得到,这不是本末倒置是什么?



[ 本帖最后由 slr 于 2015-6-21 23:36 编辑 ]
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posted by wap, platform: iPhone
Dc有时候的确是,树做的也特别细致,可是除了雨天这车体效果真的一般般

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posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @WWF  于 2015-6-21 22:30 发表
别人做出来了,说别人本末倒置,没做出来,招一群人黑,厂商真难做
你不够理性,理性玩家都知道xb1的游戏更好哦!

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仿佛回到了PS3時代

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