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[其他] 蛋疼的YY一下NX究竟是台什么样的主机。

重要信息之二,解决大多数玩家的最大需求。现在据置玩家追求的是便携性,在家据置游戏玩到一半因为有事出门没法玩,有能直接带出门继续游玩的便携设备就好了;而便携玩家追求的是画面表现力,在家玩掌机如果能把画面输出到电视享受更高的画面表现力就好了。

SONY的CROSS BUY是解决这一需求的初步方案,但是有很多问题,第一是不支持所有游戏,第二是硬件和游戏都要买双版本,游戏成本高。NX一定会把这一方案完善。

想想以后怎么玩MH?在家可以输出到电视享受真猎人们一直追求的高清猎人,出门带上便携设备即可,像怎么玩就怎么玩。

[ 本帖最后由 flies 于 2015-6-19 08:55 编辑 ]


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原帖由 @flies  于 2015-6-19 08:52 发表
重要信息之二,解决大多数玩家的最大需求。现在据置玩家追求的是便携性,在家据置游戏玩到一半因为有事出门没法玩,有能直接带出门继续游玩的便携设备就好了;而便携玩家追求的是画面表现力,在家玩掌机如果能把画面输出到电视享受更高的画面表现力就好了。

SONY的CROSS BUY是解决这一需求的初步方案,但是有很多问题,第一是不支持所有游戏,第二是硬件和游戏都要买双版本,游戏成本高。NX一定会把这一方案完善。
蠢货,谁告诉你cross buy要买两份?买两份还叫啥cross buy?



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原帖由 majian1 于 2015-6-19 01:12 发表
楼主说的这个东西其实不就是PS4+PSV嘛,索尼还分开来卖给你选,任天堂就是捆绑消费,明年底发布的话,楼主认为任天堂要卖多少钱?600美元都算少的了。

以当年PS3一呼百应的王者气势,卖600刀也只能是半残,任天堂 ...
典型的不懂经营,任天堂再做一台和PS4以及ONE同质化的据置还有市场?NGC之后任天堂应对SONY一直采取的是差异化竞争。


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主机本身可能是另外一个XBOX,大可能性是保守的。
其实WIIU本身相对WII已经够保守了,传统的手柄操作,双屏也是DS玩烂的,甚至还封装了一台WII到主机里。

我没多少想象力,我觉得的创新可能在两个方面。
一个可能还是手柄,但程度类似于当年添加摇杆和振动,不会像屏幕这么贵。
一个可能是软件方面,游戏走半网络化持续更新,类似现在乱斗、马车、乌贼娘的模式,强化网络社交而不是像现在这么注重面连,改善网络服务。
手机上应该会出一个平台和自家的网络打通,然后可以在上面发推,观看游戏实况等等,和主机上的游戏互动。但因为破解方面,不会实质改变游戏进程。

[ 本帖最后由 zhouaa 于 2015-6-19 09:19 编辑 ]

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不太想认真思考,认为NX只有2个结果
1.突破大家认知,超强主机,引领另一个妇幼时代
2.突破大家下线,超烂垃圾,任天堂步入坟墓的另一步

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原帖由 @flies  于 2015-6-19 09:09 发表
典型的不懂经营,任天堂再做一台和PS4以及ONE同质化的据置还有市场?NGC之后任天堂应对SONY一直采取的是差异化竞争。
明显是你不懂装懂,连肯定用卡带都说出来了,还好你的第一个小孩是你老婆和前夫生的,否则这智力真堪忧啊
本帖最近评分记录
  • 石指圣 激骚 -6 反对 Rated by wap 2015-6-19 21:54

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原帖由 江西恐龟 于 2015-6-18 22:10 发表
posted by wap, platform: Firefox
其实我曾经以为PSVita也是android的...但是前几天听说居然不是....
究竟是不是?
不是,地狱用猴这新闻之前我也一直认为猥琐她是猴,群里一问被喷死,网上查了查才发现国产自造新闻害死人!

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nx机能超强就是作死。机能再强也很少会有第三方愿意陪任天堂玩。nx接下来瞄准的将不是主机第三方大作跨平台,而是手游大作跨到nx上。换句话说现在很多手游是ios 安卓双平台,以后就会是ios 安卓 nx三平台。

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原帖由 @古兰佐  于 2015-6-19 09:44 发表
nx机能超强就是作死。机能再强也很少会有第三方愿意陪任天堂玩。nx接下来瞄准的将不是主机第三方大作跨平台,而是手游大作跨到nx上。换句话说现在很多手游是ios 安卓双平台,以后就会是ios 安卓 nx三平台。
毫无意义,因为不可能有人在乎手机上可以玩到的是否跨nx,玩家感兴趣的是nx的游戏能否和安卓苹果系统上的应用互动

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posted by wap, platform: Samsung
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原帖由 @yfl2  于 2015-6-19 01:33 发表
还有其实游戏强制跨主机和掌机是绝对的毒药,有百害无一利
首先,所谓的统一开发是在工具层面,就像开发ios软件可以用在pad和phone上,而不是说就强制pad和phone统一版本,很多软件即使有两个版本,也是分开卖的,更不要说有的根本只有单独版本,开发商愿意crossbuy,就让开发商做,强制算什么意思?
其次对于游戏来说,主机和掌机的配置差距明显,一定要做跨平台,只会两头都不讨好,现在ps4大作基本都不跨PS3了,差距更大的家用机和掌机统一?自找麻烦吧
任天堂本来就缺少现金牛,还这么搞,只会雪上加霜,以前可以出马车7和8,如果强制统一准备怎么玩?
掌机主机互兼容你得换个角度来想:以前老任只能在掌机主机上各开发一作马车,互兼容之后就有更多精力开发两作甚至更多。
另外机能差距也不会是障碍,连未优化的pc游戏都即可以在pc上运行又在windows板上运行。

这一切的实现需要搭建一个相当完善及便捷的开发平台,从老任目前透露的信息来看,很有可能向这个方向走。

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原帖由 @泡泡嘴  于 2015-6-19 09:58 发表
掌机主机互兼容你得换个角度来想:以前老任只能在掌机主机上各开发一作马车,互兼容之后就有更多精力开发两作甚至更多。
另外机能差距也不会是障碍,连未优化的pc游戏都即可以在pc上运行又在windows板上运行。

这一切的实现需要搭建一个相当完善及便捷的开发平台,从老任目前透露的信息来看,很有可能向这个方向走。
Win平板本来就是pc,这根本两回事
从商业角度看,强行规定双平台兼容是自杀,你看看苹果怎么做的

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posted by wap, platform: Samsung
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原帖由 @yfl2  于 2015-6-19 10:00 发表
Win平板本来就是pc,这根本两回事
从商业角度看,强行规定双平台兼容是自杀,你看看苹果怎么做的
苹果实现了平板和手机互兼容,微软实现了pc和平板互兼容。大家都在走这步,这是趋势。

本帖最后由 泡泡嘴 于 2015-6-19 10:09 通过手机版编辑

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主机游戏要有好的效果,就必须有基准平台,这就导致绝大多数大作不适合跨机能差太多的平台,比如蝙蝠侠,你觉得厂商不想多卖拷贝?只是知道这样做只会拖累游戏得不偿失
对于部分可以跨的游戏来说,厂商当然可以选择cross buy,但这在很多情况下也不合适,对于真的有在家和不在家都玩的需求的玩家收两份钱完全合情合理啊,这样做对于多数玩家是有利的,因为有这种需求的是少数,让少数人为他们很高的要求承担额外成本,才能拉低平均成本

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原帖由 @泡泡嘴  于 2015-6-19 10:05 发表
苹果实现了平板和手机互兼容,微软实现了pc和平板互兼容。大家都在走这步,这是趋势。

本帖最后由 泡泡嘴 于 2015619 10:09 通过手机版编辑
Pad兼容phone,但还会有pad版另外卖,你想想这么做的合理性

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posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
你看路石明明是个免费跨平台游戏,技术上手机版毫无问题,现在也出了,为什么很长时间内没有phone版只有pad版呢?开发商懂得强行一致的危害

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