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看了铃木裕的访谈,谈一谈莎木真正的魅力、和感动的原因。

引用:
原帖由 hanzo 于 2015-6-19 15:39 发表
posted by wap, platform: Meizu MX3
十多年了,当初的感觉早已消退,如果比较年轻而且没有电影,小说,旅游这类兴趣的,沉迷一下莎木这种云山雾罩且极其寡淡的体验还能理解
你说的是你自己么?

我个人的话
同事和自己每年固定都会安排出去旅游
不爱看小说,平时都和朋友一起出去团体打球、小吃、骑车兜风什么的
也许只有常在家不出门玩游戏为主的人才看的下去吧
现在PC回家基本都很少开了

电影是最大的兴趣之一,经常看,几乎大片出来感兴趣都去,不去朋友喜欢的也会约
可惜所有公映电影就是没有日影、日剧这样风格的,也没人拍。正好莎木里有,游戏里也算独此一家
所以理解,一般日影日剧看的少不知道那感受的人不会知道,才会以为那是寡淡

[ 本帖最后由 LM 于 2015-6-19 18:21 编辑 ]


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posted by wap, platform: 小米 4
回头慢慢看



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莎木这游戏时代意义大于游戏意义。


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莎木是古典,gta是摇滚。
横须贺开场动画结束后进入游戏,一种静谧的氛围袭来,当时立马觉得比其他任何游戏都牛逼。
二代文武庙后院搬书的音乐谁有?

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2代花了很大篇幅描写找四武德,红秀瑛表面传凉“技”,实则在传“德”,她话虽不多,但句句规劝凉不要走上复仇邪路。

我对这段剧情感触颇深,绝非泛泛的武侠、黑道之流可比的。

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posted by wap, platform: iPhone
看完楼主的文章,在我脑中立刻出现了同级生的画面,若论细节丰富,同级生是我玩过最唯美最细节的日式游戏了

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posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
引用:
原帖由 @supermetroid  于 2015-6-19 18:11 发表
大哥们,巫师3是3a项目游戏,gs10分,年度准goty,五年内世界上最好的RPG,十年内RPG最强剧本

莎木最多算个高端indie小游戏吧,完全没有可比性好不好

本帖最后由 supermetroid 于 2015619 18:13 通过手机版编辑
噗,先别说五年十年了,今年就有辐射4

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莎木的内涵远超gta之流

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莎木有一点比GTA系强大很多:
你能想象沙盘游戏里做到每一个NPC都有自己独立的作息时间和单独的详细设定吗?莎木就不惜血本做到了:

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本帖最近评分记录
  • DarkCrow 激骚 +1 人身攻击 2015-6-23 12:15

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posted by wap, platform: ZTE
牧场物语这小成本游戏里就每个npc有小故事每个npc有自己作息时间,别吹过头了

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引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2015-6-22 15:43 发表
莎木的内涵远超gta之流
啥内涵啊?
邵氏套路剧情?
走路废话半天不动手?
开叉车?
搞笑一样的武侠文化的理解?
GTA是对美式文化的嘲讽和解读

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也很喜欢莎木,但是对莎木3不乐观。
就好像生化危机HD,当年在NGC上玩感动的不行,如今再玩高清版,觉得很多设定都很落后了,完全无法投入进去。
楼上很多人与其说怀念莎木1和2,其实是怀念那时候的自己。

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其实睡狗已经可以视为是莎木的一个进化分支了。

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引用:
原帖由 chenke 于 2015-6-22 22:33 发表
莎木有一点比GTA系强大很多:
你能想象沙盘游戏里做到每一个NPC都有自己独立的作息时间和单独的详细设定吗?莎木就不惜血本做到了:

764422
老滚也有。。。老滚的npc比莎木多太多。。。

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