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[专题讨论] 大陆游戏机杂志派别考察

要理解当年玩家立场对立有多激烈,要先知道当时的时代背景。
这是一份95年典型的游戏机价格表。



以收入计算,当时的价格相当于今天的10倍。也就是说主要的游戏机价格都在4~5万左右。即使是MD和SFC这种过时的主机,价格也不便宜,最便宜的MD主机放到今天可以买PS4+X1,甚至一盘游戏卡都可以买一台PS3了。

这就意味着,当时的绝大部分玩家,能玩到的最高等级的游戏机也就是MD这一档,对于主流游戏只能看杂志过过瘾。而极少数富贵玩家,也就只能买得起一台主机。 这就意味着选择主机是一件极为严肃的事情,而在1995年,没人知道哪种主机能够获胜。(当年的日本游戏杂志观点也是一片混乱)在花了几万买了一个主机后 发现自己买错了,情感上完全无法接受,所以即使买错了,也要相信自己的选择是没错的。这是玩家的需求,也是玩家对杂志的要求。

另一方面, 由于MD和SFC磁碟系统巨大的价格差距,决定了中国95%的玩家只能玩得到MD(只能玩FC的就不提了),因此作为当时中国的主力游戏媒体,《电子游戏 软件》肯定倾向于站在MD玩家一边。论证MD与SFC优劣的中国游戏界第一次论战就是在这种背景下发生的。作为电软唯一的对手,《家用电脑与游戏机》只能 选择支持SFC。而电软在偏向MD之后,延续了SEGA派的立场,又继续支持SS。

97年以后情况发生变化。首先是次时代主机价格狂降, 已经接近当初SFC磁碟系统的价格,而且工资调整,能买的起机器的人越来越多了,其次是32位大战情况逐渐明朗,PS的3D画面明显高出SS一筹,而且 FF7的出现也终结了竞争。处于劣势的SEGA饭越来越焦虑,于是自壮声势发表各种脑残言论。GRANDIA也是在这种情况下被捧到了可以和FF7对抗的 地位。在买的起PS的玩家来看,不承认FF7是古往今来最伟大的游戏的电软和SEGA饭,罪该万死。而这时,立场相对公平的《电子游戏与电脑游戏》出现 了,由于栏目相对自由,出现了很多名留青史的专稿,受到高端玩家的青睐。(其动漫栏目后来独立为梦幻总动员,成为中国大陆动漫资讯杂志的起点)

世纪末主机大战,DC的推出让SEGA饭再次燃起了期望,电软也将之视为机会,再次鼓吹SEGA。相对激进的天师作为SEGA的代表被推选出来,宣传 SEGA游戏无敌,虽然深得SEGA派欣赏,但却进一步激怒了SONY派。另一个不那么激进但也很偏向的电软官方发言人则是王俊生,一般人都以为是MD与 SFC大战的叶伟的笔名,其实有的文章是薰风写的(电软主编,《乌鸦乌鸦叫》的作者)

这个时候中国大部分比较富裕的玩家其实都已经成了 SONY派,却缺少一个代言人,于是《游戏机实用技术》应时而生。相比电软,UCG在版式,纸张,内容丰富度方面有绝对的优势,这背后有烧钱的因素,但也 因为它背靠南方读者,相对更有钱。在国外,PS2主机已经不战而胜,SEGA面临破产边缘,NINTENDO已经被彻底边缘化,因此UCG可以放手为 SONY派代言,不怕激怒其他玩家。电软派和UCG派的对立也因此而来。

同时,当年在MD于SFC大战中被人海战术压倒的SFC派玩家一 直愤愤不平,虽然现在他们支持的NINTENDO已经彻底边缘化,但仍然可以曲线救国。于是DARKBABY被老玩家推选出来做代言人,宣传 NINTENDO的昔日光辉和必将胜利的未来。UCG中也出现了SONY和NINTENDO两个派别,内部的对立就由此而来。

除此之外的杂志,比如专注于小资情调的《游戏同志》,以超越日本的完美攻略闻名的《游戏日》,都没有什么明显的立场,基本不搀和派别大战。

现在各大杂志除了UCG还在坚持外均已停刊,但派别本身还在。SEGA派因为XBOX对DC的继承性以及对抗SONY的立场,多数转化为软饭。 NINTENDO派原本是由专家级玩家组成,但N的用户群却越来越蓝海,老玩家发现自己不得不跟一群玩口袋妖怪起家的小学生站在同一阵营,哭笑不得。

另一方面,中国所有游戏机玩家本质上都是日式游戏玩家,21世纪日本的衰落和美国的兴起令大家无所适从,SONY作为唯一的纯日本厂,被日系玩家视为最后的 救星,很多原本的SEGA派在此后也加入了SONY派。而中国的PC玩家从一开始就是美系的,转换到软饭毫无困难,于是软索之争也带有了美日之争的色彩。

这些年,面对手游、网游、STEAM三方的碾压,中国游戏机玩家各派之间的对立色彩已经很淡了,颇有一些尽释前嫌合作对外的味道。或许不久以后,派别大战就会成为真正的历史。

[ 本帖最后由 md2 于 2015-6-17 16:51 编辑 ]


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有点道理,讲真现在感觉什么平台真不重要了,手游网游这么大行其道,还在出传统游戏的我觉得都值得钦佩,也不知道还能玩几年,有得玩就不错了



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没钱才分派别,有钱简简单单全机种制霸,不都是游戏嘛


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虽然电软曾不断地赞扬世嘉,但世嘉的中山老社长在98年接受电软采访之前,根本不知道电软的存在。
跟电软人员的会谈中,还怀疑电软刊登的内容属于盗版性质。所以以前贴吧有人说电软收世嘉钱,那纯粹是无稽之谈。
世嘉在日本与西方都曾有密切合作的喉舌刊物,最典型且忠诚的就是《BEEP》系。

[ 本帖最后由 Soviet所谓爱 于 2015-6-18 00:15 编辑 ]

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博士出了1万?

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引用:
原帖由 @Soviet所谓爱  于 2015-6-18 00:13 发表
虽然电软曾不断地赞扬世嘉,但世嘉的中山老社长在98年接受电软采访之前,根本不知道电软的存在。
跟电软人员的会谈中,还怀疑电软刊登的内容属于盗版性质。所以以前贴吧有人说电软收世嘉钱,那纯粹是无稽之谈。
世嘉在日本与西方都曾有密切合作的喉舌刊物,最典型且忠诚的就是《BEEP》系。
98年那次采访吧?记者说“我们有版权的。”不过好像到很后面了,所有杂志才在各图片彩页下注明各种游戏的版权信息?

话说黑白页时代的电软,最后的不是有个游戏简单点评么?里面就一张图,那时候印刷质量很糟糕,经常看不清楚图片到底是啥玩意(其实电软黑白页很多都看不大清楚图片内容,导致当年看到闪亮银枪介绍时,因为主角机跟传统意义上的“飞机”不一样,加上又没有太多介绍,我看的一头雾水)

ucg的全彩风别看烧钱,可是真的要比同价位但依旧一堆看不清图片的黑白页电软来得受欢迎,以至于很长一段时间,杂志铺里游戏机脱销,经常买不到。但小县城里那会儿还是电软为主。而那段时间电软质量就已经下滑了。所以我02年后就没买,04年才又开始买电软,但全彩版的电软开始看不错,后面越看越不对劲,内容显得空洞,胖子的那些让人看不大懂的冷幽默,导致我放弃,那时候的游戏机也还不错。何况游戏人的同人文章看起来很有趣,结果就转投了(奇葩的是,那时候我在游戏人的任何页面看不到出版社相关的信息,那时候还没买游戏机,不知道胜负师为何人,若不是同学告知,还傻傻的以为是哪一家杂志)。比较可惜的是,那时候经济较差,不敢多买杂志,像游戏日就错过了。至于阵营感。电软曾经还真有种宣传过头带来负面效果的感觉。特别是后来对x盒的鼓吹,让我觉得买这东西不如配电脑~不过后面x盒实机画面看了后,就真特么想来一台(可惜最后老妈说了~你要在外面游走,买个便携的能听歌又能看电影的吧~~)于是再也没机会接触了~~现在也不可能再回头收集了(要弄客厅模拟器我直接组小钢炮了)
不过那个时代的杂志对于网络不发达资讯不多的我来说,真是好东西啊……

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对于街机仔们来说,md6键手柄和街霸2,ss6键手柄和街霸系列+加速卡和拳皇系列,那就是神一般的存在,sfc那4键手柄能玩?ps那读盘速度能忍?
后来dc毫无个性,只能和3do的地位相提并论,真可惜。

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各主机就像长城内七大王国,手游就是长城外的异鬼,眼看异鬼就要打过来了,这边还在窝里斗

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派别其实在早些年并不明显,个人觉得就是电软为了提升销量刻意制造的矛盾。加之本身立场就偏,更是火上浇油。直到现在我都认为就冲这一点电软早就该完蛋

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挖槽,当年PS要4900.。。那年代4900啥概念。。好多人一年工资了吧。

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价格下降很快,99年左右PS就只有不到2000了,那是个黄金时期。

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天师是傻逼,这点没得洗

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引用:
原帖由 @ppkzyl  于 2015-6-18 11:02 发表
价格下降很快,99年左右PS就只有不到2000了,那是个黄金时期。
97年就1600了~

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mark

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结尾我有意见,索狗和索黑之争直到世界灭亡都还会存在的

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