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[专题讨论] CLEAR & CLOSE

CLEAR & CLOSE

[ 本帖最后由 Soviet所谓爱 于 2016-3-1 02:08 编辑 ]


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记忆棒有问题吧,psp的outrun从来没遇到过不能存档。要么重新下载个纯净iso,这个游戏不能用cso的,太卡。



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不要用Pro C或者LME固件格式化你的记忆卡。
先用原版固件格式化,然后再这个基础上再去创建ISO目录,拷贝镜像,否则这游戏和VR网球就会不能创建存档。
这样就可以正确创建存档。

如果不方便重新格式化你的卡,可以下一个别人的存档,注意要匹配你游戏的版本,这游戏有欧版和美版。只要有存档文件存在,就可以继续存档,出问题只会出在创建阶段。


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另外这个游戏玩之前,在PSP系统下按Select,然后在自制固件的菜单里把Speed(Game)调成333/111 Mhz这样这个游戏可以满帧,画面更流畅

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引用:
原帖由 SONIC3D 于 2015-6-15 12:07 发表
另外这个游戏玩之前,在PSP系统下按Select,然后在自制固件的菜单里把Speed(Game)调成333/111 Mhz这样这个游戏可以满帧,画面更流畅
Speed(Game)调成333/111 Mhz这样这个游戏可以满帧???这个还是以头一次听说,算是超频吗?貌似没看到这个选项,只有 CPU CLOCK XMB和COU CLOCK GAME ,都是Default默认,没有333/111 Mhz,只有333/166,这个游戏确实帧数不足。

[ 本帖最后由 jqnwow 于 2015-6-15 12:16 编辑 ]

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引用:
原帖由 jqnwow 于 2015-6-15 12:14 发表

Speed(Game)调成333/111 Mhz这样这个游戏可以满帧???这个还是以头一次听说,算是超频吗?貌似没看到这个选项,只有 CPU CLOCK XMB和COU CLOCK GAME ,都是Default默认,没有333/111 Mhz,只有333/166,这个游戏确 ...
是把Clock Game调成333/166,我之前写错了。。。
Clock XMB就是你PSP系统菜单下,主机的运行速度,如果调得低,你在系统菜单下就很卡,所以Clock XMB不建议调到66以下。
Clock Game就是你在游戏中得主机运行速度。默认(Default)是222,可以按需调整,比如玩大航海时代4这类,就可以调到100或者133,而玩Outrun可以调到333。

是算超频,但是是在Sony官方支持的频率范围内,这个频率设置的api接口一开始没有开放给游戏开发商,但05年之后开放了,所以像大蛇无双之类的游戏后来就是进游戏就自动会设成333的频率,而机器原先默认频率都是222。

调成耗电会厉害点,但为了Outrun 2006流畅,是绝对值得的,帧数高眼睛舒服。

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引用:
原帖由 SONIC3D 于 2015-6-15 15:32 发表

是把Clock Game调成333/166,我之前写错了。。。
Clock XMB就是你PSP系统菜单下,主机的运行速度,如果调得低,你在系统菜单下就很卡,所以Clock XMB不建议调到66以下。
Clock Game就是你在游戏中得主机运行速度 ...
原来是这样,感谢!七八年了,一直以为Default就是最高呢。测试了一下outrun2006确实有改善,MVSPSP模拟器好像暂时还没感觉到,有些模拟器还不是很完美,尤其是SNK的游戏开了光栅、同步、音频质量44100Hz之后。拖慢也很重。:D

[ 本帖最后由 jqnwow 于 2015-6-15 16:14 编辑 ]

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引用:
原帖由 SONIC3D 于 2015-6-15 12:05 发表
不要用Pro C或者LME固件格式化你的记忆卡。
先用原版固件格式化,然后再这个基础上再去创建ISO目录,拷贝镜像,否则这游戏和VR网球就会不能创建存档。
这样就可以正确创建存档。

如果不方便重新格式化你的卡,可 ...

美欧存档都下了,分别试验都不能用。。求刺猬哥弄个新存档给我。

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我一开始也是存不了(sd卡+马甲),后来不知怎么就存上了,所以无法回答。

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引用:
原帖由 Soviet所谓爱 于 2015-6-15 16:15 发表


美欧存档都下了,分别试验都不能用。。求刺猬哥弄个新存档给我。
我完好的PSP都封箱了,剩下最后一台裸的上上周出掉了。。。。
你在官方固件下格式化正张卡吧,然后再引导进入Pro C或者LME固件。

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引用:
原帖由 SONIC3D 于 2015-6-15 20:20 发表


我完好的PSP都封箱了,剩下最后一台裸的上上周出掉了。。。。
你在官方固件下格式化正张卡吧,然后再引导进入Pro C或者LME固件。
正版UMD+全新索尼记忆棒这样的组合,能化解我的难题么?

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正不正版无所谓,这游戏我镜像玩过,肯定可以存的。

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posted by wap, platform: ZTE N983
引用:
原帖由 @Soviet所谓爱  于 2015-6-15 21:54 发表
正版UMD+全新索尼记忆棒这样的组合,能化解我的难题么?
博士,3l刺大给出了非常明确的解决办法啊。
先到官方系统下格式化卡,然后考游戏iso进去,然后进破解模式。然后游戏就可以存了。

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引用:
原帖由 riven 于 2015-6-15 23:17 发表
posted by wap, platform: ZTE N983
博士,3l刺大给出了非常明确的解决办法啊。
先到官方系统下格式化卡,然后考游戏iso进去,然后进破解模式。然后游戏就可以存了。
我看到刺猬兄的解决方案了,但是还在找官方系统使用的相关教程。
明天弄吧。总之谢谢你们的回复。

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引用:
原帖由 Soviet所谓爱 于 2015-6-16 01:58 发表


我看到刺猬兄的解决方案了,但是还在找官方系统使用的相关教程。
明天弄吧。总之谢谢你们的回复。
你现在手头到底是什么机器,什么自制系统?

我以前2000 V2主版时候,5.50Gen D3系统,用的是16G的TF卡加卡套,貌似没有这个问题。但是这个存档问题老外反映很普遍,而且大多反映换了2GB小容量的存储卡后问题解决,但以前看到过帖子是3000型用户,用的ProC和LME系统,然后用的OFW格式化就可以存档,用ProC或LME的CFW格式化就是不能存档,我怀疑是格式化后的簇大小不正确,但也没法验证了,因为我现在PSP都用PSV玩。。。。

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