小黑屋
原帖由 madrista7 于 2015-5-25 13:22 发表 这种设备,也就是图个新鲜,更多是沉浸式体验,和传统游戏或者说核心游戏那种需要很多操作的沾不上多少边,就算你玩rpg游戏,想想少数派报告那样操作跟乐团指挥似的,时间长你坚持的下来? 所以坑奶啊,vr啊,都是 ...
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魔神至尊
原帖由 cynic0522 于 2015-5-25 14:02 发表 巨幕啊,没有体感这些幺蛾子也是巨大的感官提升啊。
原帖由 madrista7 于 2015-5-25 14:18 发表 sony之前也有HMZ-T3这样的非体感的产品,但是也没起多少波澜,价格昂贵是一方面,实际上还是新鲜感过了就没意思了
银河飞将
原帖由 kenkiller1 于 2015-5-25 14:20 发表 HMZ 跟VR 体验是2码事,我建议你可以在淘宝上入一个OR 出的DK 1代尝试下效果然后出掉,比较下2种效果,天差地别。 HMZ 是在眼前投射出一个屏幕,而VR 是浸入式的感受。 不过对这个产品不太看好也是有道理的,因 ...
原帖由 kenkiller1 于 2015-5-25 14:17 发表 我看了游戏列表,大部分画面比较好的游戏都是登陆多平台的,比如战雷,还有无人永生,还有那个第一个恐龙游戏。墨菲斯的分辨率在竞争产品中最低,非常担心他的现实效果,毕竟VR体验直接跟分辨率有关。
原帖由 madrista7 于 2015-5-25 14:35 发表 我当然知道是两码事,我是说沉浸体验也好,巨幕也好都是新鲜度的事情,和传统游戏多操作的游戏没啥太大关系,因为无论是精确要求还是体力要求都不合适 另外回复你这条,列表里的游戏除了until down和最后几 ...
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混世魔头
原帖由 kenkiller1 于 2015-5-25 14:55 发表 你看了硬件配置了没? 墨菲斯是这里面硬件最烂的,只有1080p.而其他的竞争对手基本上都上了2k 分辨率。 而且索尼上次说是墨菲斯只匹配ps4,那以ps4 的机能来来说情况很不乐观。 差距还是比较大,主要是分辨率低 ...
原帖由 madrista7 于 2015-5-25 11:33 发表 sony认为需要120帧才是最好体验…… 这里有一篇报道:VRFocus: Epic的UE4引擎Demo showdown以120帧运行 One of the most visually impressive virtual reality (VR) experiences to be revealed in the past yea ...
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