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顽皮狗工作室 John Hable :PS4/Xbox One CG级画质就是做梦!

引用:
原帖由 zo 于 2015-5-19 16:05 发表

光照不同,更细腻一些,模型精度好像差不多。

这两张就是平时游戏的模型。
这两张是平时游戏?这明显是过场特写吧,这游戏过场是高模,实际游戏时候是低模,类似赛车游戏的回放模式和实际比赛


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多放点实际画面截图少放点过场还好,就算是实际游戏截图,游戏发售到现在唯一几张能看的来回发有意思?

































































[ 本帖最后由 FoxLive2013 于 2015-5-20 01:40 编辑 ]



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引用:
原帖由 FoxLive2013 于 2015-5-20 01:33 发表

这两张是平时游戏?这明显是过场特写吧,这游戏过场是高模,实际游戏时候是低模,类似赛车游戏的回放模式和实际比赛
就是平时游戏的截图。
第一张是精神病院那里,我摆了个拿灯往天花板照的pose,然后调了个200mm长焦镜头拍的。

这游戏实际游戏也是用的高模,只不过隔远了可能有lod。


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引用:
原帖由 @zo  于 2015-5-20 14:34 发表
就是平时游戏的截图。
第一张是精神病院那里,我摆了个拿灯往天花板照的pose,然后调了个200mm长焦镜头拍的。

这游戏实际游戏也是用的高模,只不过隔远了可能有lod。
你是用的拍照模式么?看起来真不错

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引用:
原帖由 秋名山之神 于 2015-5-20 14:38 发表
posted by wap, platform: iPhone
你是用的拍照模式么?看起来真不错
嗯,拍照模式比游戏本体好玩。。。

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引用:
原帖由 @zo  于 2015-5-20 14:40 发表
嗯,拍照模式比游戏本体好玩。。。
驾驶俱乐部拍照模式也是牛逼到不行

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拍照模式对帧数没有硬性要求,所以可以各种低效率的光影特效全用上。

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posted by wap, platform: OPPO FIND 7 标准版
原来是拍照模式,我以为是截图呢

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引用:
原帖由 flashback 于 2015-5-20 14:49 发表
拍照模式对帧数没有硬性要求,所以可以各种低效率的光影特效全用上。
自己用一次就知道了。

拍照模式和游戏画面是一样的。

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posted by wap, platform: iPhone
别天真了好么,首先拍照模式用的模型就不一样,其次所有的游戏里的拍照模式在存储的时候都是进行后处理的

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posted by wap, platform: iPhone
别天真了好么,首先拍照模式用的模型就不一样,其次所有的游戏里的拍照模式在存储的时候都是进行后处理的

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posted by wap, platform: Windows
废话,3000块的主机能干吗

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要求不要太高,我玩玩古墓丽影ps4版已经觉得画面吊炸天了

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cg只要cpu强大,能耗时间渲染,  全局光源、毛发、抗锯齿、多边形曲面细节、后期编辑等等都是无限可能的

一帧渲染几十分钟的东西和一秒渲染三十帧的东西,你给我说达到一样效果

就ps2时代鬼武者三的效果,现在有几个能达到了,更别提大场面来回切换的场景了

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posted by wap, platform: iPhone
如果帧数足,本世代大作有1886的水准就完全满意了

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