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顽皮狗工作室 John Hable :PS4/Xbox One CG级画质就是做梦!

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引用:
原帖由 @很苦的熊  于 2015-5-19 16:17 发表
这1886的游戏性到底有多差?
画面都好成这样了还是被骂.
差不多就是打枪刚打出点感觉战斗就结束了,然后再看两章节的剧情才能再不过瘾的打一会儿枪,这样的节奏您感受一下~~~


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posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
那个1886,可以全屏2/3都是黑边嘛,分分钟超CG级



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起码我相信战神4在固定视角下能呈现cg的观感


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两个结论

你的观感和他的观感不一样  
你比他更懂制作游戏和硬件!

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1886CG个毛毛,有些近景小物件到有点CG的样子,场景一大,又灰又暗又糊,还CG呢。

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引用:
原帖由 很苦的熊 于 2015-5-19 16:17 发表
这1886的游戏性到底有多差?
画面都好成这样了还是被骂.
其实不是游戏性差,是卖得贵。

如果只卖19.99美元,分分钟神作好吗?

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1886虽然看上去很CG,但是很多光源都是假的预渲染。

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一直跟当前的CG画质比,肯定是永远也达不到的。

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你们先确定好CG级画质这个词的定义,然后我们再来喷。。。。

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如果是当年的所谓CG画质, 早已经实现了.
不服拿当年的老游戏机+老游戏运行一下, 看看那些CG动画, 看得你吐.
但是如果是与时俱进的所谓CG画质, 那么, 自然是永远也达不到.  你用今天的CPU算0.1秒钟出来的画面, 自然比不过今天的cpu算1秒, 10秒, 1分钟出来的画面.

本帖最后由 himura 于 2015-5-20 19:09 通过手机版编辑

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CG画质你要看拿哪一年的比,要比最新的么,永远不可能。

阿基里斯和龟。

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posted by wap, platform: iPhone
文中已经定义了cg,就是“照片级实时光”。

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玩具总动员1里面的那种CG画面可以实现了吧

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现在游戏大都是预渲染,花很长时间烘培好纹理贴上去就不变了,实时光照变化对画面的影响很小甚至没有

所谓cg画面很重要的分界点是全局光照,基于物理的渲染,这个实时还很难,不仅要靠硬件还要靠算法的大进步

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看了标题。。。楞没想明白什么叫CG级。。。
另外什么叫照片级。。。
什么叫质感。。。

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