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泼泼冷水,巫师3我反复看了很多视频,觉得这游戏战斗好像蛮无聊的?

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lz一看就是日呆,以为谁都喜欢玩有深度的游戏


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日呆有战斗手感好的大型RPG?



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欧美游戏就别提什么战斗系统和手感了,比10年前的日系街机游戏都不如!

什么时候欧美人把战斗系统和手感做得能和日系媲美了,那时日系游戏就真的彻底玩完了!


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日呆星海战斗手感算好么

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欧美游戏什么时候能有 卡普空93年的恐龙快打的手感?
那是22年前的游戏
就是现在日本也没有几个
本帖最近评分记录
  • grammyliu 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2015-4-29 15:33

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欧美游戏什么时候能有 卡普空93年的恐龙快打的手感?
那是22年前的游戏
就是现在日本也没有几个

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光看lz的文字描述感觉和魂系列差不多233

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总有些人想把rpg当act,不知道是为了装逼还是智商不够区分不了两者的区别

本帖最后由 tianshicon 于 2015-4-29 12:52 通过手机版编辑

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真逗 不把rpg当act 日本还有魂系列 人家也是rpg人家手感差了?巫师在欧美rpg里都没有手感 龙腾是欧美的 人家手感差么?

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混系列是ACT吧,只是带有一点RPG元素而已

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我这种之前从来不玩rpg的都中了巫师的毒,感觉这系列最吸引人的是世界观设定和气氛营造。顺便黑一句pc版优化实在是太烂了。

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posted by wap, platform: iPhone
好 魂是act 太 龙之信条呢? eoe?kh?vp2? 欧美rpg提手感早了20年 更别说一堆的垃圾act 真当欧美什么都牛逼?

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波兰人跻身国际一流制作水平才几年,能做成这样已经很不错了,
看看巫师2PC版,3.4更新以后代码上的一个简单错误,导致非拉丁语系区的玩家游戏不能运行,两年了都没修复,你们要求不要太高

[ 本帖最后由 RinkZea 于 2015-4-29 13:55 编辑 ]

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明明巫师一的战斗做的挺有风格的。
三种战斗风格的切换的节奏感非常强。
为毛到了2代就变成滚滚滚了。。。

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引用:
原帖由 refus001 于 2015-4-29 14:02 发表
明明巫师一的战斗做的挺有风格的。
三种战斗风格的切换的节奏感非常强。
为毛到了2代就变成滚滚滚了。。。
1代的战斗更奇葩啊 简直就是杂耍

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