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我是这样玩血源的



[ 本帖最后由 xinyo 于 2015-4-12 08:25 编辑 ]


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  • tuan 激骚 +2 泪流满面 2015-4-12 11:42
  • Biohazard0 激骚 +1 版务处理 2015-4-12 11:39
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其实就是打一下,滚2圈

[ 本帖最后由 影舞酬 于 2015-4-12 08:27 编辑 ]



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posted by wap, platform: iPhone
喷了,神了,我打怪物猎人也这样啊


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喷了,绝赞好评中,尤其那些不能枪反的

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喷了,我也是这样,结果地宫第一个boss剩最后一点血的时候突然无限连招把我整死了

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posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
打小怪差不多,打boss多找死

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笑死我了

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我一直在想,动作游戏里怎么会发明出翻滚躲避这种现实中完全没意义的动作的

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引用:
原帖由 NintendoVii 于 2015-4-12 09:23 发表
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我一直在想,动作游戏里怎么会发明出翻滚躲避这种现实中完全没意义的动作的
可以吧翻滚和滑步分开做,翻滚有硬直但可以躲上段攻击,滑步速度快距离硬直短但没有无敌时间。

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引用:
原帖由 @zhouchuenan  于 2015-4-12 10:41 发表
可以吧翻滚和滑步分开做,翻滚有硬直但可以躲上段攻击,滑步速度快距离硬直短但没有无敌时间。
关键是翻滚速度实在太慢,即使能躲上段攻击也没用啊,就像黑魂负重过高那个翻滚速度

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喷了,我笑了!:D

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引用:
原帖由 @NintendoVii  于 2015-4-12 09:23 发表
我一直在想,动作游戏里怎么会发明出翻滚躲避这种现实中完全没意义的动作的
魔女里翻滚躲避还能触发魔女时间吹响反击号角

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引用:
原帖由 NintendoVii 于 2015-4-12 10:44 发表
posted by wap, platform: SONY Z1
关键是翻滚速度实在太慢,即使能躲上段攻击也没用啊,就像黑魂负重过高那个翻滚速度
翻滚速度慢是因为现实中的人物没有游戏里人物那么大的力量吧。游戏世界里的人物力量和体重往往是不成比例的,一个翻滚出去很远也很正常。

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笑喷了。。。。。

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这图黑魂刚出就有了

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