元始天尊
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原帖由 zhouaa 于 2015-4-5 13:54 发表 容量本身代表不了什么,还是看游戏出来再说
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原帖由 spslertg 于 2015-4-5 14:47 发表 但是原文还说了,虽然没有抗锯齿,比较遗憾。但是游戏的美术设计和整体视觉效果不错,作品目前完成度和开发进度都不错。而且在所有第一方里,任天堂也比较执着于60帧的游戏体验。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-4-5 14:56 发表 那是因为WiiU的性能正好卡在720 60这个规格上 PS3和X360是720 30 WiiU要上1080 30比较难(除了风棍HD那种简单的),720 30又浪费了,所以就选720 60
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