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机战 是情怀游戏

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top2和天元最终机体几话出?

目前15话感觉撸不动了
其实动画fan应该收动画BD


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我买的数字版,没二手



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第二次OG也没少被喷过,只是Z2、Z3更让人失望,显得第二次OG素质高了


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引用:
原帖由 triglaf 于 2015-4-3 11:02 发表


大哥,你看看3a的W系,和3z的W系,还回忆加成吗……
我觉得别死盯着w系不放。

天狱现在的情况是上限和下限都很突出的作品。

至于播片,真播片怎么也是魔装3、F啊。

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应该把头像去掉,把台词框去掉,全屏播片才对,有个台词框多影响欣赏,头像搞那么小不伦不类多煞风景,血槽应该播完片在地图界面上再显示,播片时候不能有任何东西影响

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引用:
原帖由 kangbaiyin 于 2015-4-3 11:15 发表


我觉得别死盯着w系不放。

天狱现在的情况是上限和下限都很突出的作品。

至于播片,真播片怎么也是魔装3、F啊。
我觉得Z3问题是跳帧跳的特厉害,机体动画大部分都是瞬移,动作不平滑,跳跃感特别强,这0.1秒还在砍人,下0.1秒已经飞走了。另外就是光影效果非常差

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为什么EDFC也算得上稍微有点年龄的论坛,怎么还会看到像贴吧那一类的回复?

别说机战得分AI社和BB社的分开来说,就是BB社自己做的也要细分来说,怎么还有人说Z3的动画全好或是全坏?整个游戏玩下来给人的感觉就是轻重不分,2OG动画水平60~90,阿花3动画水平40~80,Z3是-100~100,强弩之流动画水平的确编排差,细节少,但UC那堆高达,动作多,特写好,喷气口细节突出,完全是两个层次的东西。
2D地图,地图炮无动画这些是越做越回去的,但大头头像都是从原作截出来的,背景掉帧低调,战斗前读取时间虽有改善,但还是要等,只能说这游戏是赶着在3月财年总结前交出来还是怎么样?里面的质量相当不稳定,游戏有总监么?
Z3整个游戏里面的东西有些好有些坏,这次原创动画剧情都不错,可以说是勉强完结Z系列了。
没有阿斯兰,没有斑豹之类,却有UC那几个小人物,不明白制作人重点放在哪里。
整个游戏哪些机体动画不满单独拿来说,整个游戏对我来说也是一些很满意,一些很不满,真要一棒子打死Z3或把Z3吹上天?

本帖最后由 右舷炮击手 于 2015-4-3 11:53 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 triglaf 于 2015-4-3 11:31 发表


我觉得Z3问题是跳帧跳的特厉害,机体动画大部分都是瞬移,动作不平滑,跳跃感特别强,这0.1秒还在砍人,下0.1秒已经飞走了。另外就是光影效果非常差
这个问题,我记得z1当初也有人说过。

至于这次平移什么,还是看具体制作的人吧,有一些特别严重,有一些倒还好。

光影效果什么,这次有不少是还是以原作还原的理念采用手绘的方式。

有的人会非常喜欢,有的人就不喜了。

[ 本帖最后由 kangbaiyin 于 2015-4-3 11:41 编辑 ]

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引用:
原帖由 @thetable  于 2015-4-3 11:28 发表
应该把头像去掉,把台词框去掉,全屏播片才对,有个台词框多影响欣赏,头像搞那么小不伦不类多煞风景,血槽应该播完片在地图界面上再显示,播片时候不能有任何东西影响
食欲天狱战斗画面下面那个对话和状态框··讲真··非常丑··说是游戏史上最丑UI都不为过

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引用:
原帖由 dennis234 于 2015-4-3 11:08 发表
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top2和天元最终机体几话出?

目前15话感觉撸不动了
其实动画fan应该收动画BD
天元56话,top2还不明。

top2的呆巴和天元的天元突破形态都可以用,只是不知道能用几话。

[ 本帖最后由 kangbaiyin 于 2015-4-3 15:37 编辑 ]

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喷了,那么远,弃了

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为何老说是psv拖后退?ps1的阿尔法系列就实现了45度地图和3d建模,难道说psv连ps1的性能都不如吗?

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貌似唯一打通的机战游戏是sfc的第四次。。。。

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动画细节必定是本社的好,因为有爆炸社的人直接监修。特效方面么版权作限制太多有扣分,尤其是原作有很深印象的CUT那种……
说道所谓的拖帧,当年的2次a刚开始用多パッタンアニメ的时候寺胖不是还说这是特意对动画原作的模仿么…… 是不是开玩笑就不知道了,不过做MX的时候的确用过很多他们称作ダブルフレーム这种特异拖长帧数的手段(长距离冲刺、大范围转身之类的动作)。

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这游戏注定是媚那批厨就要得罪另一批厨的游戏,情怀也有个底线的,别拿新参来做挡箭牌

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