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[新闻] DOA5 PC版和PS4版对比图,这就是所谓的新引擎?到底谁才是缩水版(乳摇除外)?

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原帖由 liuyicheng 于 2015-4-5 15:52 发表

ps3重制版也是官方模拟器而已,贴图都没改,ps4版更是。简直冷番王。
贴图没改,你真该去看眼科!   无机酸吧 没玩过?


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原帖由 bastard 于 2015-4-5 17:14 发表


这黑得也太没水准了。先不说背景材质跟魔法效果加强了,主要角色都是重新建模,不再是以前的方块手
连音乐都是重新配制的。当然对比旧版喜欢不喜欢那是另说,至少SE是没有完全偷懒
你认真看帖么?



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原帖由 TG药丸 于 2015-4-5 16:30 发表
posted by wap, platform: UC
喷了,还真以为没人玩过次世代版一样。
喷了,三大妈一群没玩过的无机酸说死活不买PS4X1的,你不上论坛么~


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原帖由 liuyicheng 于 2015-4-5 15:51 发表

玩起来知道什么?ps4版除了duang那一下外和pc版默认1080p设置相同。

震动也不算什么优势,真格斗玩家又不需要这个,特写镜头都关掉呢。

也就当前不能联机是个问题。
PC版人物毫无体积感,特效上时代   没整栋还能玩?     没爆衣   旧DLC少什么的就不说了     新DLC也要等6月主机板第一波季票完结后才有 ~ 打击感也是上世代的   真格斗家?   你洗洗睡吧~

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原帖由 aaremix 于 2015-4-5 18:52 发表

你认真看帖么?
我没认真看贴? 还是你没认真看帖。。。某人黑FF10HD的PS3版是个官方模拟器,
我贴出对比图表示反对有什么问题呢?

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N个平台版本都已过手的表示,DOA5LR:PC〉〉PS4〉PS360,

相册摆在136楼,请随便看随便比,顺便说下,DOA5LR的PC版还可以支持3D显示,
连这都不服也请上图说话,不要当键盘斗士,over 。

至于FFXHD,材质肯定是重新做过的,精细度有大提高,绝非PS2模拟器,这点确认。

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原帖由 lili2k2 于 2015-4-5 21:33 发表
N个平台版本都已过手的表示,DOA5LR:PC〉〉PS4〉PS360,

相册摆在136楼,请随便看随便比,顺便说下,DOA5LR的PC版还可以支持3D显示,
连这都不服也请上图说话,不要当键盘斗士,over 。

至于FFXHD,材质肯定 ...
这个要看相对那方面来说,就画面来说,PC无疑最好,画面比PS4更加清晰,细节更明显,而且几乎看不到锯齿
但如果要说特效方面,PC不如PS4这个根本不用比了,PC没有战斗粒子特效,画面即使再怎么调也不会有。
抛开新场地、新摇乳系统还有一些目前PC版没有的限定DLC不说,PS4版目前至少可以联网对战,手柄也支持振动,
游戏体验上绝对要比PC版要好,PC版更适合追求画质的人。两个版本各有优劣,根本不能说那个更好更完美。

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原帖由 kyozero 于 2015-4-5 22:15 发表


这个要看相对那方面来说,就画面来说,PC无疑最好,画面比PS4更加清晰,细节更明显,而且几乎看不到锯齿
但如果要说特效方面,PC不如PS4这个根本不用比了,PC没有战斗粒子特效,画面即使再怎么调也不会有。
抛 ...
我还可以帮你补充,PS4 X1版的火焰更旺盛,这个估计不是认真去玩的人发现不了的。那个粒子特效,其实也不是什么粒子特效,PC也有,就是相对少了些,
比如爆地,PS4可以砸出十几个碎片,PC和街机一样就是五六个,火焰PS4是十几个上升的火点点,PC就是飘起来几个,本质都一样,不存在谁有谁没有。
没有摇胸部,PC的绝伦比PS4的幅度小,不过绝伦都已经过分夸张了,本人完全不喜欢这种注水袋的效果,

但这些和PC版的画质比起来,完全没有PC最高效下对视觉的冲击大,如果PC全高观感是100,那么PS4则版最多50——60,
主要就是PS4锯齿带来的噪点,画面不通透略显雾霾,加入的那些效果也因此不通透还是显得单薄了,X1版本也是一个样子。

1080P的FXAA和4096 SSAA的视觉落差不是靠这几个简单的效果可以弥补的,相册在那里可以自己看,都是实际输出效果。
我相信你并没有见过4SSAA加4096配合色彩修正的动态效果,比如我所在A9 DOA老玩家群,大家聊到聚会都说只玩PC不然战斗力减半,就是因为大家比较后的冲击还是较大的。

PS4那些多出的效果是它的版本特色,如果没有这些,那么PS4 X1版本将没有任何可以宣传的卖点,但特色不等于画质,
玩联机还是PS3玩家更多,毕竟更加普及,加之许多用着盗版的玩家也可以联机,人数普及度比PS4加X1都高,PC版解锁后是否会变多未知。

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  • TG药丸 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2015-4-6 00:00
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原帖由 @lili2k2  于 2015-4-5 23:21 发表
我还可以帮你补充,PS4 X1版的火焰更旺盛,这个估计不是认真去玩的人发现不了的。那个粒子特效,其实也不是什么粒子特效,PC也有,就是相对少了些,
比如爆地,PS4可以砸出十几个碎片,PC和街机一样就是五六个,火焰PS4是十几个上升的火点点,PC就是飘起来几个,本质都一样,不存在谁有谁没有。
没有摇胸部,PC的绝伦比PS4的幅度小,不过绝伦都已经过分夸张了,本人完全不喜欢这种注水袋的效果,

但这些和PC版的画质比起来,完全没有PC最高效下对视觉的冲击大,如果PC全高观感是100,那么PS4则版最多50——60,
主要就是PS4锯齿带来的噪点,画面不通透略显雾霾,加入的那些效果也因此不通透还是显得单薄了,X1版本也是一个样子。

1080P的FXAA和4096 SSAA的视觉落差不是靠这几个简单的效果可以弥补的,相册在那里可以自己看,都是实际输出效果。
我相信你并没有见过4SSAA加4096配合色彩修正的动态效果,比如我所在A9 DOA老玩家群,大家聊到聚会都说只玩PC不然战斗力减半,就是因为大家比较后的冲击还是较大的。

PS4那些多出的效果是它的版本特色,如果没有这些,那么PS4 X1版本将没有任何可以宣传的卖点,但特色不等于画质,
玩联机还是PS3玩家更多,毕竟更加普及,加之许多用着盗版的玩家也可以联机,人数普及度比PS4加X1都高,PC版解锁后是否会变多未知。

客观合理,差不多可以为这帖子的争论划上句号了。

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这也能吵成这样...
PC版最大的优势难道不是炸裂的优化么, 移植届的良心.
对比其他各种主机移植游戏的变态系统要求和层出不穷的bug, PC版乳摇5用好几年前的电脑配置(i5750/gtx460)都可以流畅地运行, 还想要求什么?

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原帖由 lili2k2 于 2015-4-5 23:21 发表



我还可以帮你补充,PS4 X1版的火焰更旺盛,这个估计不是认真去玩的人发现不了的。那个粒子特效,其实也不是什么粒子特效,PC也有,就是相对少了些,
比如爆地,PS4可以砸出十几个碎片,PC和街机一样就是五六个 ...
光比画质没什么用,特别用电视玩的话,坐在两三米开外,进入游戏打起上来,也只留意对手的动作,没谁会整天去留意那些细节,又不是看靠近屏幕看图片把或者玩大家来找茬
就算开4K分辨率,首先你得有一个4K的显示器或者电视支持才有意义,要不就算8K分辨率又有何用。反正目前我用EV3237来玩,全部设置最高,除了觉得画面清晰
没明显锯齿外,真没觉得效果那里特别震撼,视觉上还不如用55寸的HX950电视玩舒服。
还有至于新摇乳系统好不好我不作评论,各有所好,只能见仁见智。至于PS3版,反正我是不会去玩了,画面那些先不说,KT已经停止后续新DLC的支持,至于PC不能联机手柄又不
支持振动,对于我来说,这基本可以PASS,PS4版目前是首选。
你说的那些相册截图,别的不说,明显用了外挂的视频插件,颜色看起来很鲜艳,特别是头发看起来甚至偏红了,人物的皮肤带有HDR跟BLOOM那些高光特殊效果,用了外挂
色彩的确讨好眼球,但如果要拿来对比评测的话就没意义。
随便截了张,1080P+4K阴影+4XAA。。。默认亮度,效果也就这样没什么特别,
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原帖由 bastard 于 2015-4-5 19:11 发表


我没认真看贴? 还是你没认真看帖。。。某人黑FF10HD的PS3版是个官方模拟器,
我贴出对比图表示反对有什么问题呢?
哎,碰到你这种猪队友我没话说

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原帖由 aaremix 于 2015-4-6 00:54 发表

哎,碰到你这种猪队友我没话说
谁跟你是队友,搞笑么,如果我是猪,你又是什么东西呢!
本来对某人说PS3的FF10HD是官方模拟器的说法有意见,跟你狗屁关系都没,居然这么大反应,真够逗比的

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四个主机版之间的对比,次世代加了什么特效自己去看DF的评测就行了
PC版的劣势是没有次世代新加的效果

PC版的优势,AA和分辨率不提了
后处理外挂dll改色调什么的我不觉得那是优势,改多了就是用力过度
外挂真正有意义的是去雾霾

当然这锐化也是有副作用的,角色脸上的斑点原版就有,锐化后干净状态下区别不大,流汗+污渍100%之后锐化的效果看上去就很恶心了,如同老年斑
进剧场模式调一调立刻就能看出问题了
根本性的解决办法目前没有,你可以在菜单里直接把流汗效果给关了,不过这么一弄咸湿度又下降了
基本就这样了

老实说之前我真的意识不到四个主机版都像蒙着层雾一样,毕竟几年前PS3版也玩过,但是绝对想不到这点
哪怕是最近总看到有人提“原版画面模糊”,我自己也不信的
今天挂上插件截图做了对比,才发现真有这问题

当然你不用外挂去雾霾的话这PC版也就没多大意思了,只能在分辨率和AA上找点优势了
DF因为这事也开喷过,DOA4都能在保障720P 60帧的前提下插一个2X MSAA进去
到了次世代的DOA5居然连个几乎免费的FXAA都不给,怎么想的?
搞不好这游戏的次世代版引擎也是一个quick and dirty port,只能占用一个CPU核心

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-4-6 01:45 编辑 ]

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原帖由 kyozero 于 2015-4-6 00:41 发表

光比画质没什么用,特别用电视玩的话,坐在两三米开外,进入游戏打起上来,也只留意对手的动作,没谁会整天去留意那些细节,又不是看靠近屏幕看图片把或者玩大家来找茬
就算开4K分辨率,首先你得有一个4K ...
群里聚就是用电视坐在两三米开外对比出的较大差距的,近了则是相对还要大差距点,无需4K,无须找茬,只要眼睛正常都能很容易分别,1080P即轻易看出。
用的是64寸棒子等离子旗舰E8000评测,能和VT50比比画质的显示效果应该足够用了吧?

讨好眼球其实本身就说明画质好`色彩好`通透感强`没有毛边才能讨好到眼球,不然怎么讨好呢,
拿来评测当然也可以用这个效果,这也是PC的一大特色,能DIY达到更好的表现为何不用呢?
格斗除了格斗就是为了画质才能玩得爽,很简单的道理,不然PS3就足够了,何必还要更高的版本呢。

效果是由最初官方的设定集风格复原调整而来,原始设定是非常通透也没有雾霾的,设定集PS4限定版附带,你应是没有了解过的,官方宣传图和初版开发机宣传都有一看即知,
根本没有什么偏红一说,可以看出你很主观就想当然下结论,也不是一个了解DOA的玩家,所以也不知道官方原始设定集的色调风格。

你主要是带了完全有色眼镜刻意从意识里抵触,和DOA老玩家群为了更好更舒服的体验 出发角度不一样,
所以我感觉你也并不怎么玩这个游戏,可能连这个游戏有什么基础要求,多少帧数操作也不清楚,
至于什么震动,我是用摇杆的,面基的,已经很多年没有体验过震动手柄拿来打格斗了。

[ 本帖最后由 lili2k2 于 2015-4-6 08:42 编辑 ]

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