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网络不发达的时代,如果游戏有bug怎么解决

posted by wap, platform: iPhone
现在很多游戏都是先发售再慢慢更新,刚才突然想到以前网络不发达的时候,游戏补丁怎么更新呢?


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PC一直是网络发布更新补丁,因为当年补丁只有几MB,拨号上网也能下回来

主机游戏如果是支持硬盘的网游,也是下载
不支持的话,非致命BUG不管
致命BUG厂商换盘,需要付出相当高昂的代价

但是现在的QA质量绝对是烂,有硬盘能联网成了借口,现在不论是主机还是PC游戏,Debug都不如十年前的PC游戏好,更别提十年前的主机游戏了



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有过因为致命bug而回收游戏的事情的吧?


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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @昔日之影  于 2015-3-29 15:13 发表
有过因为致命bug而回收游戏的事情的吧?
最近的是PSV的龙之皇冠吧

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posted by wap, platform: 小米 4
依稀记得ff8有致命bug??

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当年的游戏小,也没这么复杂,bug也没现在多啊

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posted by wap, platform: iPhone
星海3初版就回收了吧

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-3-29 15:04 发表
PC一直是网络发布更新补丁,因为当年补丁只有几MB,拨号上网也能下回来

主机游戏如果是支持硬盘的网游,也是下载
不支持的话,非致命BUG不管
致命BUG厂商换盘,需要付出相当高昂的代价

但是现在的QA质量绝对 ...
现在的游戏比以前复杂多了 BUG自然也就多了

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我记得DS的牧场是这样,回收了

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posted by wap, platform: GALAXY S III
FF8卡死BUG电视上反复播放警告和回避方法
估计卖太多回收要亏死

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @夕雨  于 2015-3-29 15:31 发表
星海3初版就回收了吧
所以后来出了导演剪辑版

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posted by wap, platform: 华为
所以现在不少厂商出的游戏非常不负责,没说你,育碧

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posted by wap, platform: iPad
牛逼的测试质量,令人发指
一大堆游戏都是一两三天出一个补丁更新的。
看看三大妈pc游戏下载版,最近一个是the darkest dungeon

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十年前debug工作做得好?FFX一样bug多得是

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posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
那叫秘籍了

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