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现在是不是最好的年代?

posted by wap, platform: iPhone
感觉现在好游戏太多根本玩不过来啊 随着主机机能进化 联网功能不断加强 枪车球三大类越来越好玩

要很爽的大作 有的是
要很有创意的独立游戏 也很多

每天联机cod 搞搞GTA 时间就过去了 还有一堆游戏躺硬盘上没玩 什么行尸走肉2 Evil within

数数光X1 今年至少还有蝙蝠侠 Halo5 古墓这三个必玩的 尼玛时间完全不够啊


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posted by wap, platform: iPhone
这还不算BB 这玩起来也是几百小时的



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posted by wap, platform: MAC OS X
每个年代都是最好的年代。
很多游戏只有当下玩才有感觉,否则错过了就错过了,补课也没感觉了。


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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
主要是联机,单机内容比ps1.2时代匮乏多了

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单机匮乏     X
日式单机匮乏       √

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引用:
原帖由 @四三  于 2015-3-27 07:40 发表
主要是联机,单机内容比ps1.2时代匮乏多了
我倒不觉得ps1,2时代单机有多丰富啊 铺天盖地的日式RPG

当然 其实我也很怀念当年熬夜打DQ, 火焰纹章 皇家骑士团的日子啊 恨日厂不给力啊 比如光荣 MD时代就能做出内容那么丰富的大航海时代 现在妈的就会无双

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posted by wap, platform: iPhone
去年玩的的ps4游戏
暗影摩多    单机
tlou    主体单机
次子  单机
d3 单机联机各半
龙腾 单机
wolfenstein 单机
acu 主体单机

作为次世代第一年我很满意

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posted by wap, platform: 华为
现在的年代感觉混乱,以前马赛克点阵图时代,没人去追究游戏画面的真实性,现在游戏图像建模技术好了,和真实的接近了,这时候就开始数毛了,有一点和真实不相符就觉得不舒服,毕竟属于过渡阶段

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引用:
原帖由 @右舷炮击手  于 2015-3-27 08:08 发表
现在的年代感觉混乱,以前马赛克点阵图时代,没人去追究游戏画面的真实性,现在游戏图像建模技术好了,和真实的接近了,这时候就开始数毛了,有一点和真实不相符就觉得不舒服,毕竟属于过渡阶段
所谓数毛 都是闲的抽筋 根本不是玩游戏的 是搞阵营斗争的

对我来说 除非是掉帧掉的厉害 别的什么多点植被 少点细节 根本不关心

当然 一定有索青要说我是因为X one落下风才这么说了 即使上世代 比如大表哥这种360版明显占上风的 我都一个字没提过画面优劣

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对于日式JRPG玩家来说,不是

对于任天堂铁杆玩家来说,不是

对于掌机类玩家来说,不是

对于喜欢家用机体感的玩家来说,不是

对于喜欢RTS即时战略的玩家来说,不是

这几个市场都在萎缩势微中,有些萎缩幅度还不小。当然对于那种喜欢欧美3A大作的玩家来说,现在这个时代确实算不错的了。PSN XBOXLIVE和STEAM这三大平台都是枪车球唱主流。

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引用:
原帖由 @嵩山左冷禅  于 2015-3-27 08:40 发表
对于日式JRPG玩家来说,不是

对于任天堂铁杆玩家来说,不是

对于掌机类玩家来说,不是

对于喜欢家用机体感的玩家来说,不是

对于喜欢RTS即时战略的玩家来说,不是

这几个市场都在萎缩势微中,有些萎缩幅度还不小。当然对于那种喜欢欧美3A大作的玩家来说,现在这个时代确实算不错的了。PSN XBOXLIVE和STEAM这三大平台都是枪车球唱主流。
体感这一块 太考验厂家的创意了

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posted by wap, platform: Galaxy Nexus
对我来说不是

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对枪车球玩家来说,这2年也没什么特别好的吧,我这种对枪车球不敏感的,PS4买回来好不容易才等到血源。现在跟PS1,2时代相比,也就打枪类,沙盘类兴起而已,游戏类型丰富个毛

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最好的时代?我看是最后的时代还差不多。

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posted by wap, platform: ZTE
2000年前后是个高峰,现在比当年差远了

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