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已疯。神父击破!

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原帖由 灌水马甲 于 2015-3-24 23:46 发表
你好像跟我一个情况,走了感觉挺远了,在一个桥上有两条狗还是狼人那里给弄死了,结果又给我在亚南中心重生了,这中间那么大段路都白走了? 那么多敌人都白杀了?

如果真是这么设计的,那绝对有点脑残。
现在都被美式游戏惯坏了。尝试去体验一下这种略微真实的冒险感?那种惴惴不安和不敢冒进的感觉,当然有save就谈不上完全真实


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posted by wap, platform: HTC Butterfly S 919D
这游戏如果你玩起来有“老子信鸟你滴鞋”的情绪,那妥妥的就沉迷了。



本帖最近评分记录

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暂时打了2个boss,都一次过,斧子有点op


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原帖由 水星的爱 于 2015-3-25 14:39 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
这游戏难度比MH如何,比堕落之王呢?
MH着重点是材料收集、装备合成、BOSS战

堕落之王只学个黑魂的形,没有黑魂的神,都没人讨论。(牛肉人通关5遍除外

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posted by wap, platform: iPhone
一个老act迷的热忱就这样被狗子唤醒了,今晚就下!

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posted by wap, platform: iPhone
这么说有种以前打rockman的感觉,喷了

本帖最后由 mike7882 于 2015-3-25 16:42 通过手机版编辑

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原帖由 水星的爱 于 2015-3-25 14:39 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
这游戏难度比MH如何,比堕落之王呢?
MH的难度体现在各个BOSS战身上,找BOSS弱点出对应装备,反复刷刷刷。

这游戏是小杂鱼利用地形和人数都能弄死你,装备再屌操作烂了也玩不出天。

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posted by wap, platform: SONY Z1
引用:
原帖由 @水星的爱  于 2015-3-25 14:39 发表
这游戏难度比MH如何,比堕落之王呢?
其实我觉得中前期比MH难不少,MH低级高级任务基本不会三猫的,死也是不小心或者太急,而这游戏怎么也得死,敌人的攻击力攻击欲望攻击范围强太多。MH的难度在于怪的HP多而且不显示。

后期和End game的难度的话当然是MH难了。

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为什么我打双狼那里那么简单?先R3锁定,然后看准距离,3个燃烧瓶直接搞定,很轻松啊,因为这个燃烧瓶是AOE,一般第一个只能烧到前面的,然后第二个会把后面那个冲上来的一起烧到,第二个的时候就死了一个了,然后剩下一个我懒得打又R3扔了一个,直接搞定~

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引用:
原帖由 leon2236 于 2015-3-25 16:03 发表
为什么我打双狼那里那么简单?先R3锁定,然后看准距离,3个燃烧瓶直接搞定,很轻松啊,因为这个燃烧瓶是AOE,一般第一个只能烧到前面的,然后第二个会把后面那个冲上来的一起烧到,第二个的时候就死了一个了,然后剩 ...
用燃烧瓶当然简单了,硬刚试试啊

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趴在地上想想, 这症状跟小时候玩街机横版过关游戏不是一样的么:
一天早饭不吃冰棍不买,攒起钱买一个币就三条命, 结果第一关没过就死特了!!
想再玩请明天再来, 于是整个人都不舒服了, 上课也没心思了, 邻桌小姑娘也不理会了, 一心琢磨着怎么打到第二关

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这时是不是特想念国产大网游,首充送你一把神器,再送你10次随时储存道具。而且门票还免费。

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狗版之前没有玩过魂系列么?

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posted by wap, platform: 小米 4
引用:
原帖由 @威尼斯睡裤  于 2015-3-25 16:27 发表
趴在地上想想, 这症状跟小时候玩街机横版过关游戏不是一样的么:
一天早饭不吃冰棍不买,攒起钱买一个币就三条命, 结果第一关没过就死特了!!
想再玩请明天再来, 于是整个人都不舒服了, 上课也没心思了, 邻桌小姑娘也不理会了, 一心琢磨着怎么打到第二关
和我一模一样,不过我稍微幸福些,一天能买两个币,有时3个……

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引用:
原帖由 royhimura 于 2015-3-25 14:43 发表

现在都被美式游戏惯坏了。尝试去体验一下这种略微真实的冒险感?那种惴惴不安和不敢冒进的感觉,当然有save就谈不上完全真实
现在Dying light更新了Hard模式,也有类似的感觉了,当然风格不一样。

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