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魔神至尊
原帖由 星之尘 于 2015-3-11 23:14 发表 站桩危机4在当年确实很新颖很好玩,放现在看真心是个渣,操作反人类,画面一坨翔,还能玩?被L4D,死亡空间,战争机器各种吊打
魔头
小黑屋
原帖由 盖尼茨 于 2015-3-11 23:32 发表 对,15楼这个说法,才是当时的主流 基本上战区当年只要是一个越肩AVG就能秒生化4,当时我记得可是不少斑竹都加入批判生化4站桩的浪潮中, 战争机器、死亡空间,不知道在那几年踩了生化4多少个来回。基本上战区 ...
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满天都是比卡丘
原帖由 伪装同学丶 于 2015-3-11 23:45 发表 时过境迁,时间沉淀,多年后我仍然觉得站桩很傻比,哪怕是缓慢移动也比站桩强。
混世魔头
家畜の安宁 虚伪の繁栄
魔王撒旦
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你颤抖么
原帖由 @盖尼茨 于 2015-3-11 23:32 发表 对,15楼这个说法,才是当时的主流 基本上战区当年只要是一个越肩AVG就能秒生化4,当时我记得可是不少斑竹都加入批判生化4站桩的浪潮中, 战争机器、死亡空间,不知道在那几年踩了生化4多少个来回。基本上战区只要是一个人(特别是美式游戏饭),只要移动能开枪的游戏,就说它们远比生化4好玩。就觉得生化4是个渣。不说它们比生化好,基本就跟不上潮流。 还说生化已经被死亡空间淘汰了,生化已完。死亡空间才是第一AVG什么的。 时过境迁,时间沉淀,多年后时间给出了结果,好多人发现那两个游戏言过其实,玩的人最多、最耐玩、最好玩的还是生4,好多人又完全豁然省悟一样,给生化4正名。 不禁唏嘘不已。
原帖由 @hanzo 于 2015-3-12 02:42 发表 喷生化4站桩的,是理解不了走位(可以视作防御)和攻击两取其一的系统设计罢了,不需要某些记忆力堪忧的来扮演事后诸葛亮