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游戏区两大邪教——生化4神教和黑暗之魂1神教

你们就那么喜欢当思维量产人?


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引用:
原帖由 星之尘 于 2015-3-11 23:14 发表
站桩危机4在当年确实很新颖很好玩,放现在看真心是个渣,操作反人类,画面一坨翔,还能玩?被L4D,死亡空间,战争机器各种吊打
喷了,把网战拿掉单比流程谁吊打谁?boss战关卡设计就够这三个喝一壶了。
操作在那个时代也是很有前瞻的,用现在的眼光去喷当时的操作,呵呵。



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对,15楼这个说法,才是当时的主流

基本上战区当年只要是一个越肩AVG就能秒生化4,当时我记得可是不少斑竹都加入批判生化4站桩的浪潮中,

战争机器、死亡空间,不知道在那几年踩了生化4多少个来回。基本上战区只要是一个人(特别是美式游戏饭),只要移动能开枪的游戏,就说它们远比生化4好玩。就觉得生化4是个渣。不说它们比生化好,基本就跟不上潮流。

还说生化已经被死亡空间淘汰了,生化已完。死亡空间才是第一AVG什么的。

时过境迁,时间沉淀,多年后时间给出了结果,好多人发现那两个游戏言过其实,玩的人最多、最耐玩、最好玩的还是生4,好多人又完全豁然省悟一样,给生化4正名。
不禁唏嘘不已。

[ 本帖最后由 盖尼茨 于 2015-3-11 23:52 编辑 ]


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生化4比以后的生化强,还有比恶灵附身强,是因为生化4是三上和卡裱团队完美配合的结晶,有错吗?当年那革命性的改变,游戏完成度还这么高,当年媒体的评分就说明了一切。

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引用:
原帖由 盖尼茨 于 2015-3-11 23:32 发表
对,15楼这个说法,才是当时的主流

基本上战区当年只要是一个越肩AVG就能秒生化4,当时我记得可是不少斑竹都加入批判生化4站桩的浪潮中,

战争机器、死亡空间,不知道在那几年踩了生化4多少个来回。基本上战区 ...
如果不比网战,单是生化4的佣兵模式就吊打这三个游戏了,如果没有网战这三个系列现在还有人反复挑战?

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时过境迁,时间沉淀,多年后我仍然觉得站桩很傻比,哪怕是缓慢移动也比站桩强。

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posted by wap, platform: Firefox
启示录2很好玩啊

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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2015-3-11 23:45 发表
时过境迁,时间沉淀,多年后我仍然觉得站桩很傻比,哪怕是缓慢移动也比站桩强。
如果做成战争机器那种,还有毛的紧张敢跟惊悚感。不如直接给一把黎明之锤吊打所有怪物。

问题是到时想喷的又能找到新理由了,呵呵。

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:D 看来生化4这个站桩硬伤是一辈子无法洗掉了
而黑魂1似乎不存在这样的硬伤
帧数低,有pc版,搜不到人,你国网渣
几近完美

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目前三作,恶魂与黑魂2在两个极端,黑魂1当然就成了最好……

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posted by wap, platform: iPad
生化456,老生化,rebio,恶灵我都喜欢,唯独不喜欢启示录

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posted by wap, platform: Galaxy Note III
喜欢喷4代不能边移动边开枪滚去玩你的枪枪枪去,生化4不劳烦您惦记,让我们自嗨就行了

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posted by wap, platform: Meizu MX3
引用:
原帖由 @盖尼茨  于 2015-3-11 23:32 发表
对,15楼这个说法,才是当时的主流

基本上战区当年只要是一个越肩AVG就能秒生化4,当时我记得可是不少斑竹都加入批判生化4站桩的浪潮中,

战争机器、死亡空间,不知道在那几年踩了生化4多少个来回。基本上战区只要是一个人(特别是美式游戏饭),只要移动能开枪的游戏,就说它们远比生化4好玩。就觉得生化4是个渣。不说它们比生化好,基本就跟不上潮流。

还说生化已经被死亡空间淘汰了,生化已完。死亡空间才是第一AVG什么的。

时过境迁,时间沉淀,多年后时间给出了结果,好多人发现那两个游戏言过其实,玩的人最多、最耐玩、最好玩的还是生4,好多人又完全豁然省悟一样,给生化4正名。
不禁唏嘘不已。
你去的是哪个维度的论坛?

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posted by wap, platform: Meizu MX3
喷生化4站桩的,是理解不了走位(可以视作防御)和攻击两取其一的系统设计罢了,不需要某些记忆力堪忧的来扮演事后诸葛亮

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @hanzo  于 2015-3-12 02:42 发表
喷生化4站桩的,是理解不了走位(可以视作防御)和攻击两取其一的系统设计罢了,不需要某些记忆力堪忧的来扮演事后诸葛亮
他不是扮演事后诸葛亮 他就是个索青 借机喷软饭罢了

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