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云游戏就是将来的大势所趋,为何有些人就是不相信呢?

posted by wap, platform: iPhone
我觉得这几乎已经是秃子头上的虱子了

随着网络技术 软硬件的提升 网速方面的障碍将轻易解决。

另外预言一下,将来游戏按照章节推出的现象会越来越多。序章免费玩,后面按章收费将成为主流之一。

各位怎么看?


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部分同意。

大部分游戏将变成美剧制。根据前面的收视率决定以后还做几集

然后三年以后出 终极白金最后一战决定高清完全形态导演奸计版



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不是不相信,而是还不能接受,饭还是得一口一口吃,XO就是扯到蛋的典型案例


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引用:
原帖由 @hugang  于 2015-3-6 10:30 发表
不是不相信,而是还不能接受,饭还是得一口一口吃,XO就是扯到蛋的典型案例
我觉得在北美,5年内,差不多云游戏会成为市场主流之一

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你先帮忙解决下墙的问题。:D

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引用:
原帖由 dog 于 2015-3-6 10:17 发表
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序章免费玩,后面按章收 ...
不去卡扑空真是屈才

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都是废话,大势所趋的关键是,什么时候占有市场超过30%
至于章节制,显然不会成为主流,因为未来游戏多以对战和氪金为主,没有一个适合章节制的

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云游戏怎么解决延迟问题呢?

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引用:
原帖由 ns2014 于 2015-3-6 10:46 发表
posted by wap, platform: Chrome
都是废话,大势所趋的关键是,什么时候占有市场超过30%
至于章节制,显然不会成为主流,因为未来游戏多以对战和氪金为主,没有一个适合章节制的
全黄,一开始只有草鸡精和八神按

然后一个一个人出

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引用:
原帖由 ruu 于 2015-3-6 10:47 发表
云游戏怎么解决延迟问题呢?
把天朝这种低速国家砍了就好了

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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @松鼠2号  于 2015-3-6 10:47 发表
全黄,一开始只有草鸡精和八神按

然后一个一个人出
这不就是氪金么,类似lol买英雄,哪来的章节...

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posted by wap, platform: SONY Z1
网速再快也解决不了延迟,10年内都成不了主流

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posted by wap, platform: Windows
断网怎么办?

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还是有点不能想象,多的不说,一个万人在线的游戏,那就得多NB的服务器才能抗住,不是网速的问题,而是,这不同与普通网游服务器,网游服务器只处理数据,而这个“云”服务器可是要处理画面并传输画面的,反正按我的理解,就目前的技术来说,同时处理一万个1080P+60帧并传输给各个用户,这太难以想象,就算能做到,成本太高了吧。而且,即便是个“单机”游戏,开发商也得维护服务器,用户也得一直联网。所以,对开发商成本大,并且没带来生明显的好处,对某些用户群体也不见得方便了多少,目前不是不少人连数字版都没习惯么,这样就直接上“云”,这真是步子迈得太大了些。所以个人觉得5年还是短了,至少先把光盘版彻底消灭了再说(或许是以后只有典藏版之类的光盘版,没普通版光盘了)。

至于美剧化,这个和现有的方式不冲突,以后也许就是只有数字版没光盘版,数字版一周开放一章,这次的生化危机不就这样的。

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谁不相信了?相信了又如何?不相信又如何呢?

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