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[新闻] 地图数毛:《MGS5》的一张非洲地图不小于《GTA5》的70%


大意是TGS展示的部分最多只是非洲大地图的50分之一
而终端显示的这个大地图已经有GTA5的70%
现在尚不确定终端里展示的地图有没有卷轴,如果可以上下左右卷动,那非洲大地图会更大
除了非洲还有阿富汗,甚至可能存在第三张地图
已知阿富汗至少有12个据点,每个据点都有原爆点那么大,而在据点外也有探索元素供玩家体验

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-2-9 22:07 编辑 ]


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做这么大的地图需要多庞大的内容来支撑?小岛组的效率是R星的5倍还是6倍?



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posted by wap, platform: Meizu MX3 TD
没有400平方公里不值一看


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引用:
原帖由 majian1 于 2015-2-9 22:02 发表
做这么大的地图需要多庞大的内容来支撑?小岛组的效率是R星的5倍还是6倍?
项目从2008年秋天启动,FOX引擎在2010年成型,2011年初游戏全开工,2015年发售
按照原爆点的标准来看,只谈据点潜入,游戏的内容至少是原爆点的24倍(只是根据阿富汗的部分地图推测,现在没有准确数据,但这个是最少的推测)
据点潜入之外还有大地图探索,基地建设,基地入侵,传统对战
还有很可能存在的合作模式

MGS5的任务设计标准和GTA有点区别,追求的是挑战分数,就像VR那样,所以在数量上应该是比不过算上OL的GTA5任务数目,但是挑战性本身的打磨更细致

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光大有鸟用,一堆无聊的跑路
当然我估计这货再怎么也比无聊的GTA5好玩

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希望年底前别发售,玩不过来

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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @dennis234  于 2015-2-9 22:10 发表
光大有鸟用,一堆无聊的跑路
当然我估计这货再怎么也比无聊的GTA5好玩
喷了
反串的好

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难道要变成塔防游戏

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这牛皮吹得有点那个啥。。。

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估计会有点像远哭。。。

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对此作我谨慎观望

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posted by wap, platform: HTC
地图做得这么大,潜行有难度啊

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引用:
原帖由 三日月夜空 于 2015-2-9 22:47 发表
估计会有点像远哭。。。
大地图结构基本就是远哭3
引用:
原帖由 hugang 于 2015-2-9 22:55 发表
posted by wap, platform: HTC
地图做得这么大,潜行有难度啊
潜入任务是按据点走的,就像原爆点那样
据点以外的大地图很简单,阿富汗比较空旷,想避开来车,找个坑一趴就行了
非洲那边大地图和据点没有明确的区别,可能会麻烦一点,但是树林多,你看不到对方,对方也看不到你

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-2-9 23:02 编辑 ]

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-2-9 22:55 发表

大地图结构基本就是远哭3

潜入任务是按据点走的,就像原爆点那样
据点以外的大地图很简单,阿富汗比较空旷,想避开来车,找个坑一趴就行了
非洲那边大地图和据点没有明确的区别,可能会麻烦一点,但是树林多, ...
游戏度也能做到远哭的水准感觉差不多就能保住MGS的招牌了。。。希望重复性别太高

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估计在过几年,有真实地球那么大的游戏地图了!一个游戏可以玩一辈子!

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