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原帖由 ns2014 于 2015-1-6 17:10 发表 posted by wap, platform: Chrome 所以说,归根结底,你不知道什么是光栅化的分辨率,这和之前有人主张3ds有800 240游戏是一样的,所以会得出各种奇怪结论,我就不再重复一次了
原帖由 @aleckbell 于 2015-1-6 17:13 发表 或者就是一开始就做了ABC3种点阵字体(B和C应该是3ds开发套件自动生成的)
原帖由 @aleckbell 于 2015-1-6 17:14 发表 你搬再多你自己也不懂的专业名词出来又怎样,,,我说的就是事实,要么你说我骗人,但你已经否认你认为我骗人了
原帖由 ns2014 于 2015-1-6 17:15 发表 posted by wap, platform: Chrome 虽然我觉得这对于一个游戏公司来说是低级错误,但即使这种情况存在,也和3d无关,而只不过是厂商故意设置3d模式下字体精度提高而已,实际上可以设置成对2d模式一样有效 就好比我 ...
原帖由 @aleckbell 于 2015-1-6 17:18 发表 哦你听我说mh你就真以为只有mh是这样的了,就像你前面说边缘多10%一样,说明你连3d画面到底会有什么变化都没有仔细观察过,我就是在逗你玩 你随便拿个3ds游戏,找个可以数的清像素的参照物,你举一个开3d后像素没有增加的反例出来(肯定也能数得清的你放心),我就认输,怎么样?
原帖由 ns2014 于 2015-1-6 17:20 发表 posted by wap, platform: Chrome 我最近在玩逆转裁判5,没觉得开3d字体会清晰 我不和你争这些主观感受,是因为这没有争论基础 我只是告诉你现象背后的原因 至于你说的边缘多一部分像素,是啊,问题是这有不影响清 ...
原帖由 @aleckbell 于 2015-1-6 17:23 发表 19寸变20寸,dpi不变,像素变了?你又举错例子了,你承认吗?还有前面错的地方,你承认吗?
原帖由 ns2014 于 2015-1-6 17:24 发表 posted by wap, platform: Chrome 坦白说,说开3d后,连字体都能更清楚的,除了你之外,我还真没见过第二个 数像素.....你确定么,这么说你一定能看出3ds是长方形像素吧?不然怎么数?
原帖由 @aleckbell 于 2015-1-6 17:27 发表 大哥搞半天原来你连裸眼3d成像原理都不懂啊,每个长方形像素,只是从正上方看是长方形,开3d后,你每个眼睛看到的都是接近正方形,因为本来就是两个倾斜一定角度的正方形像素拼接的
原帖由 ns2014 于 2015-1-6 17:24 发表 posted by wap, platform: Chrome 对啊,dpi不变,大小变了,总像素数自然变了 朋友你要总这么玩,我也不陪了,很无聊的